Para tentar evitar um pouco o IPad, que foi lançado no sábado, vamos falar de algo surpreendente que o time do Google fez. Com os 20% do tempo livre que o Google disponibiliza para os seus funcionários nerds, alguns engenheiros portaram o jogo Quake II para o HTML5, usando o Google Web Toolkit.
Para rodar no browser, o Quake II utiliza a tecnologia WebGl em conjunto com a API Canvas, elementos de áudio HTML5, API de armazenamento local e WebSockets. Os navegadores modernos, como Chrome e o Safari, são capazes de roda-lo, atingindo até mesmo 60 quadros por segundo.
Não acredita? Veja o vídeo:
Fonte: MacMagazine