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	<title>BLOG - TreinaWeb &#187; Jogo</title>
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		<title>Jogue pelo navegador</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 14:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>

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		<description><![CDATA[Pelo título do post, você pode achar que vamos apresentar mais um jogo em flash, mas o que vamos apresentar pode ser a revolução dos &#8220;jogos online&#8221;. O que você está vendo no final do post é um player que utiliza Java para exibir uma versão de demonstração que dura 20 minutos de The Secret [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-825" title="java1" src="http://www.treinaweb.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/04/java1.jpg" alt="" width="161" height="161" /></p>
<p>Pelo título do post, você pode achar que vamos apresentar mais um jogo em flash, mas o que vamos apresentar pode ser a revolução dos &#8220;jogos online&#8221;.</p>
<p>O que você está vendo no final do post é um player que utiliza<strong> Java</strong> para exibir uma versão de demonstração que dura 20 minutos de The Secret of Monkey Island: Special Edition. O segredo está no download de um arquivo com poucos MB que permite que o jogo seja jogado enquanto o restante é baixado. De acordo com a empresa, o tempo de espera para o início da jogatina é de menos de um minuto para jogos com 2.5 GB em uma conexão de 5MB.</p>
<p>Apesar de algumas reclamações de incompatibilidade, como o Opera, no Linux e no Mac, o jogo funcionou perfeitamente aqui, não apresentou lag, funcionou como se ele estive instalado.  Mas só veremos seu real poder para jogos mais pesados, o que não está disponível neste início.</p>
<p><script src="http://2go.instantaction.com/2go/1/embed.js#widgetID=0z1272631451z13004z1753511109&amp;parentWidgetID=0z1272627532z13004z691830237&amp;game=somi&amp;width=480&amp;height=304" type="text/javascript"></script></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://apps.facebook.com/monkey-island">The Secret of Monkey Island:SE</a> powered by <a rel="nofollow" href="http://www.instantaction.com">InstantAction</a></p>
<p><span style="color: #888888;">Fonte: <a rel="nofollow" title="Meio-Bit" href="http://meiobit.com/65399/jogue-o-monkey-island-pelo-navegador/" target="_blank">Meio-bit</a></span></p>
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		<title>Engine para criação de jogos com HTML5 e Javascript</title>
		<link>http://www.treinaweb.com.br/blog/engine-para-criacao-de-jogos-com-html5-e-javascript/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 13:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fazendo hora]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>

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		<description><![CDATA[Os inesquecíveis jogos de Arcade dos anos 80 e das plataformas 8-bits nunca perdem o estilo e continuam sendo fonte de algumas horas perdidas no entretenimento pela internet afora, principalmente para aqueles que gostam de jogos casuais. É comum encontrar muitos desse jogos em Flash, no entanto, muitas iniciativas para tornar a Web padronizada e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os inesquecíveis jogos de Arcade dos anos 80 e das plataformas 8-bits nunca perdem o estilo e continuam sendo fonte de algumas horas perdidas no entretenimento pela internet afora, principalmente para aqueles que gostam de jogos casuais.</p>
<p>É comum encontrar muitos desse jogos em Flash, no entanto, muitas iniciativas para tornar a Web padronizada e livre de plugins levem o desenvolvimento de alternativas que objetivam a necessidade somente de um navegador para execução de aplicativos. E isto também está sendo aplicados ao <a rel="nofollow" title="Google Demostra Quake II funcionando no HTML 5" href="http://www.treinaweb.com.br/blog/google-demonstra-quakeii-no-browser-apenas-com-html5-e-webgl/" target="_blank">jogos </a>e animações, com o uso de Javascript e com os recursos, ainda não completamente especificados do HTML 5.</p>
<p>Como a engine <a rel="nofollow" title="Kesiev - Engine Akihabara" href="http://www.kesiev.com/akihabara/" target="_blank">Akihabara</a>, que utiliza alguns recursos do HTML 5 e de algumas bibliotecas Javascript para construção de jogos estilo 8-bits, sem a necessidade de nenhum plugin, mas funciona só nos navegadores atuais.</p>
<p>Embora a documentação da engine não esteja completa, podemos notar nos demos que existem muitos recursos interessantes para a realização de jogos simples, que já estão disponíveis, como detecção de colisão, animação por sprites e captação de eventos do teclado.</p>
<p>Abaixo alguns exemplos de jogos rodando no HTML 5:</p>
<p><img class=" alignnone" title="Jogo Leave Alone" src="http://www.kesiev.com/akihabara/sshot/leavemealone.png" alt="Jogo Leave Alone" width="320" height="240" /></p>
<p><a rel="nofollow" title="Game Leave me Alone" href="http://www.kesiev.com/akihabara/demo/game-leavemealone.html" target="_self">Leave  Me Alone</a></p>
<p><img class="alignnone" title="Jogo The Legend Of Sadness " src="http://www.kesiev.com/akihabara/sshot/tlol.png" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><a rel="nofollow" title="Jogo The Legend Of Sadness " href="http://www.kesiev.com/akihabara/demo/game-tlol.html" target="_blank">The Legend  Of Sadness</a></p>
<p><img class="alignnone" title="Jogo T-Spin" src="http://www.kesiev.com/akihabara/sshot/tspin.png" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><a rel="nofollow" title="Jogo T-Spin  " href="http://www.kesiev.com/akihabara/demo/game-tspin.html" target="_blank">T-Spin </a></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Fonte:</strong> <a rel="nofollow" title="Java Free" href="http://javafree.uol.com.br/noticia/4625/Engine-para-criacao-de-jogos-Arcade-com-HTML-5-e-Javascript.html" target="_blank">JavaFree</a></span></p>
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		<title>Simulador ensina a ser gerente de projetos</title>
		<link>http://www.treinaweb.com.br/blog/simulador-ensina-a-ser-gerente-de-projetos/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Boas práticas]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto]]></category>
		<category><![CDATA[Simulador]]></category>

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		<description><![CDATA[Como é ser um gerente de projetos? Como é ter a experiência da prática em gerenciamento de projetos? Estas perguntas só são respondidas com exatidão, depois de passarmos por uma experiência REAL, no entanto, agora é possível simular as esta experiência em um ambiente VIRTUAL. A empresa alemã Tata Interactive Systems, criou o software TOPSIM [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-685" title="Untitled-1" src="http://www.treinaweb.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/03/Untitled-1.png" alt="" width="500" height="78" /></p>
<p><strong>Como é ser um gerente de projetos? Como é ter a experiência da prática em gerenciamento de projetos?</strong></p>
<p>Estas perguntas só são respondidas com exatidão, depois de passarmos por uma experiência <strong>REAL</strong>, no entanto, agora é possível simular as esta experiência em um ambiente <strong>VIRTUAL</strong>.</p>
<p>A empresa alemã <strong>Tata Interactive Systems</strong>, criou o software <a rel="nofollow" title="TOPSIM" href="http://www.topsim.com/de/planspiele/Project_Management/" target="_blank">TOPSIM &#8211; Project Management</a>, que é um jogo de construção de uma montanha russa, que oferece a oportunidade de simular o gerenciamento de um projeto.</p>
<p>Partindo de um cenário previamente estabelecido, simulando problemas que ocorrem no dia-a-dia dos projetos e proporcionando determinados resultados, o jogo oferece a oportunidade dos participantes agirem sobre as consequências e assim vivenciar as funções de um <strong>gerente de projetos</strong>.</p>
<p>A sacada do jogo é a possibilidade de oferecer a simulação, sem se preocupar em perder seu emprego. Os jogadores traçam metas iniciais para o projeto como, por exemplo: Custos, prazo, limitações, qualidade e retorno esperado.</p>
<p>A grande diversidade das decisões e suas consequências fazem do simulador um verdadeiro aprendizado. Além de ser muito divertido e fácil aplicar as boas práticas.</p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Fonte:</strong> Webinsider</span></p>
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		<title>Jogo Grow Tower</title>
		<link>http://www.treinaweb.com.br/blog/jogo-grow-tower/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2009 03:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fazendo hora]]></category>
		<category><![CDATA[Grow Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ninguém é de ferro, hoje vamos falar de um jogo. Já faz tempo que não falamos disso. Falaremos então, de um novo jogo, na verdade não é tão novo assim&#8230; É da mesma desenvolvedora do ultimo jogo que postamos, e segue o mesmo padrão, porém este é mais fácil, então clique na imagem abaixo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ninguém é de ferro, hoje vamos falar de um jogo. Já faz tempo que não falamos disso.</p>
<p>Falaremos então, de um novo jogo, na verdade não é tão novo assim&#8230; É da mesma desenvolvedora do <a rel="nofollow" href="http://www.treinaweb.com.br/blog/jogo-chronon/">ultimo jogo que postamos</a>, e segue o mesmo padrão, porém este é mais fácil, então clique na imagem abaixo divirta-se um pouco.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.eyezmaze.com/eyezblog_en/blog/2009/01/grow_tower.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-221" title="growtower" src="http://www.treinaweb.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/05/growtower.jpg" alt="growtower" width="504" height="504" /></a></p>
<p>Até a próxima!</p>
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