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# Novidades do Android O para desenvolvedores

 O Google está a todo vapor para lançar o Android O. Porém, antes mesmo do lançamento oficial, já é possível conferir as novidades.

 [ Daniel Viana ](https://www.treinaweb.com.br/blog/autor/daniel-viana) 10 anos atrás

  ![](https://dkrn4sk0rn31v.cloudfront.net/uploads/2017/06/novidades-do-android-o-para-desenvolvedores.png)  

Não é novidade que a Google está a todo vapor para lançar o *Android O*, previsto para o terceiro trimestre deste ano (2017). Mesmo antes da Final Release, já é possível conferir as novidades que o robozinho verde traz para nós. Vejamos algumas delas para desenvolvedores.

[  ![React Native - Armazenamento e Sincronia com Firebase Firestore](https://d2knvm16wkt3ia.cloudfront.net/assets/svg-icon/react-native.svg)   Curso React Native - Armazenamento e Sincronia com Firebase Firestore Conhecer o curso ](https://www.treinaweb.com.br/curso/react-native-armazenamento-e-sincronia-com-firebase-firestore)

## Notificações

As notificações foram reestruturadas para oferecer uma forma mais fácil e uniforme de gerenciar e configurá-las.

Foram adicionados **canais de notificação**. Estes canais permitem criar um canal personalizável pelo usuário para cada tipo de notificação que for exibir. Assim os usuário podem gerenciar a maioria das configurações associadas a notificação usando uma UI do sistema. Todas as notificações que pertencem ao mesmo canal se comportarão da mesma forma e quando o usuário faz alguma modificação, ela se aplica ao canal da notificação. Como por exemplo uma mudança no som, luz, vibração, etc.

Agora os usuários também podem **adiar as notificações** para uma nova exibição mais tarde. Assim, elas reaparecem com o mesmo nível de importância da primeira exibição. Também é possível determinar um **tempo limite** na criação de uma notificação. Desta forma você pode especificar um período de tempo para que uma notificação seja cancelada.

Foi adicionado também a possibilidade de determinar uma **cor de fundo para a notificação**. A recomendação para utilizar este recurso é que seja implementado apenas para notificações de tarefas contínuas e essenciais em que o usuário deve ver rapidamente.

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## Acessibilidade

O *Android O* passa a oferecer os seguintes recursos para desenvolvedores que criam seus próprios serviços de acessibilidade:

- **Detecção de Idioma:** Foi introduzida a classe `TextClassificationManager` que permite através do método `detectLanguages()` identificar os idiomas que a ferramenta Text-to-Speech (TTS) identificou em um intervalo de texto.
- **Botão de Acessibilidade:** Agora é possível que seu serviço solicite que um botão de acessibilidade apareça na área de navegação do sistema. Esse botão oferece aos usuário uma maneira rápida de ativar a funcionalidade do seu serviço de qualquer tela do dispositivo.
- **Gestos de impressão digital:** Os gestos de deslizamento direcionais (para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita) juntamente com o sensor de impressão digital de um dispositivo, agora pode ser um mecanismo de entrada alternativo para seu serviço de acessibilidade.
- **Texto de dica:** Através do método `getHintText()` da classe `AccessibilityNodeInfo` é possível acessar o texto de dica de um objeto `EditText` mesmo que o texto de dica não esteja exibido naquele momento.
- **Envio de gesto continuado:** Com o *Android O* é possível também, especificar sequências de movimento que pertencem ao mesmo gesto programático.

## Permissões

Agora é possível que aplicativos atendam a chamadas telefônicas recebidas programaticamente através da nova permissão introduzida: `android.permission.ANSWER_PHONE_CALLS`. Esta permissão é classificada como “dangerous”.

## Aprimoramento de mídia

- **Métricas de mídia:** Foi adicionado um novo método `getMetrics()` que retorna um objeto `Bundle` contendo informações de configuração e desempenho. Este método pode ser acessado através das classes: `MediaPlayer`, `MediaRecorder`, `MediaCodec` e `MediaExtractor`.
- **MediaPlayer:** Para melhorar a forma como o seu app gerencia a reprodução de mídia, foi adicionado uma série de novos métodos à classe `MediaPlayer`, desta forma será possível aumentar a capacidade de desempenho controlando o comportamento de **armazenamento de buffer**, controle detalhado durante a busca de um quadro e a capacidade de reproduzir material protegido por DRM.
- **MediaRecorder:** A partir de agora o `MediaRecorder` oferece suporte ao formato MPEG2\_TS, para utilizar basta coloca-lo no formato de saída: `mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_2_TS);`. Através do `MediaMuxer` também foi adicionada a possibilidade de trabalhar com qualquer quantidade de streams de áudio e vídeo, não existe mais a limitação de uma faixa de áudio e/ou vídeo.

## Dados em cache

O *Android O* ainda trouxe melhorias no sistema de cache para as aplicações. Agora, cada app recebe uma cota de espaço em disco para armazenar seu dados de cache.

Caso o sistema necessite de liberar espaço em disco, os arquivos em cache dos aplicativos que mais ultrapassaram a cota alocada serão os primeiros a serem excluídos. Assim, se os seus dados de cache sempre ficarem dentro da cota alocada, eles serão alguns dos últimos a serem excluídos pelo sistema (se necessário).

Foi incluído também dois novos comportamentos que podem ser ativados com base no diretório para controlar como o sistema libera seus dados em cache:

- `StorageManager.setCacheBehaviorAtomic()`: pode ser usado para indicar um diretório e todo o seu conteúdo deverá ser excluído como uma só unidade atômica.
- `setCacheBehaviorTombstone(File, boolean)`: pode ser usado para indicar que, em vez de excluir arquivos dentro de um diretório, eles deverão ser truncados para terem 0 bytes de tamanho, deixando o arquivo vazio intacto.

Estas são apenas algumas das novidades já definidas para o novo sistema operacional, você pode conferir muito mais no site oficial [**Android O Developer Preview**](https://developer.android.com/preview/index.html).

Um abraço e até a próxima!

[  ![Delphi - Criação de aplicações mobile](https://d2knvm16wkt3ia.cloudfront.net/assets/svg-icon/delphi.svg)   Curso Delphi - Criação de aplicações mobile Conhecer o curso ](https://www.treinaweb.com.br/curso/delphi-mobile-completo)

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- [ #Google ](https://www.treinaweb.com.br/blog/tag/google)

Autor

 ![Daniel Viana](//secure.gravatar.com/avatar/ee77d0cb4491d2d130f9f1093aabff4f?d=mm)

## Daniel Viana

 Instrutor, Desenvolvedor Android, Mestrando em Bioinformática pela UFMG, MBA Executivo em Gerenciamento de Projetos pela UCAM, Graduado em Ciência da Computação pela FUNIP, Membro da SBC, ACM e AB3C. 

 [Todos os artigos](https://www.treinaweb.com.br/blog/autor/daniel-viana)  

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