10 anos atrás
Introdução aos princípios SOLID
Neste primeiro artigo da série sobre SOLID, vamos entender o porquê de eles terem sido definidos, além das vantagens que podemos obter ao aplicá-los.
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10 anos atrás
Neste primeiro artigo da série sobre SOLID, vamos entender o porquê de eles terem sido definidos, além das vantagens que podemos obter ao aplicá-los.
10 anos atrás
Ao desenhar uma interface, é importante estabelecer uma hierarquia visual buscando responder as questões iniciais que um usuário possui.
10 anos atrás
Design Patterns (Padrões de Projeto) são soluções para problemas comuns que encontramos no desenvolvimento ou manutenção de um software.
10 anos atrás
Você sabe o que são ponteiros? Nesse artigo temos uma abordagem introdutória e essencial para que você entenda de uma vez por todas.
6 anos atrás
O profissional de usabilidade possui habilidades que mesclam aspectos técnicos e estratégicos. Ele é o responsável por analisar, medir e melhorar o nível de satisfação do usuário ao utilizar um site ou aplicativo.
6 anos atrás
Neste artigo abordaremos o que é o Double Diamond e suas etapas, que vão da imersão até ao protótipo.
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10 anos atrás
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