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# TW Entrevista 06: Rafael Caferati

 Fizemos uma série de entrevistas com desenvolvedores chamada "TW Entrevista". O entrevistado de hoje é o Rafael Caferati, desenvolvedor especialista em UI/UX que já foi premiado pelo CSS Design Awards.

 [ Akira Hanashiro ](https://www.treinaweb.com.br/blog/autor/akira-hanashiro) 9 anos atrás

  ![](https://dkrn4sk0rn31v.cloudfront.net/uploads/2018/03/29143654/TW-ENTREVISTAS-RAFAEL-CAFERATI.png)  

Olá, Web Developers!

Hoje trazemos para vocês uma entrevista com o Rafael Caferati, desenvolvedor especialista em UI/UX que já foi premiado pelo CSS Design Awards.

Se você ainda não viu, o entrevistado da semana passada foi o [Caio Gondim](https://www.treinaweb.com.br/blog/tw-entrevista-05-caio-gondim "Caio Gondim").

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**Fale um pouco sobre você (de onde é, onde mora, o que faz, onde trabalha atualmente, etc)**

Meu nome é Rafael Caferati, sou natural da fronteira-oeste do Rio Grande do Sul.

Comecei minha carreira como Software Developer em Porto Alegre ([Hupples](http://hupples.com), [Perverte](http://perverte.me), [Rocket.Chat](https://rocket.chat)) e recentemente tenho me aventurado no mercado digital europeu. Por aqui trabalhei como Sr. Software Developer em Milão ([Makeitapp](http://makeitapp.com)), Berlin ([MoviePilot](https://moviepilot.com), [Creators](https://creators.co)), Helsinki ([Unity3D](https://unity3d.com)) e em Londres ([SKY UK](http://sky.com)).

No momento estou produzindo um livro sobre VUE.JS em conjunto com uma editora britânica, finalizando o website de uma Makeup Artist local e aproveitando meu tempo livre para focar na organização de projetos pessoais.

**Quando e como você começou a se interessar pela área?**

A geekiness por tecnologia me acompanha desde sempre. Mas a decisão de focar profissionalmente na área de desenvolvimento iniciou a tomar forma quando cursei as disciplinas de programação ainda na faculdade de Engenharia.

**Como foi seu primeiro trabalho na área?**

Comecei na área em 2008/09 quando, junto com um colega, desenvolvi a rede social educacional hupples.com. Vencemos algumas premiações regionais e atraímos um número significativo de usuários, mas a monetização do WebApp se mostrou um desafio complexo a ser batido.

Startup a parte, o meu primeiro job na área (e também o que mais influenciou a minha carreira como desenvolvedor) foi o de Lead Front-End Developer na [Perverte](http://perverte.me) em Porto Alegre.

A oportunidade de trabalhar em uma agência digital cutting edge teve fundamental importância na minha formação e evolução como especialista em UI/UX development.

**Quem segue o seu trabalho realmente vê o seu empenho e preocupação para com UI/UX. Inclusive, já foi premiado pelo seu trabalho. Quais dicas você dá e quais fontes (sites, livros, pessoas a seguir) você recomenda para quem quer se especializar nessas áreas?**

Todo reconhecimento adquirido na área é extremamente importante para a motivação pessoal e consequente evolução da tua carreira. A lembrança do momento que recebi a notícia do meu primeiro FWA Award é do caralho fantástica.

O [Rodrigo](http://perverte.me) juntou a equipe na mesa de reuniões com o pretexto de mostrar algumas novidades na UI/UX de um projeto no qual estávamos trabalhando e adicionou um easter-egg com a informação da premiação. Tive a sorte de ser premiado em outros projetos e também de vencer um FWA com o meu próprio portfólio. Mas a energia e empolgação do momento em que a equipe entendeu o que estava acontecendo me arrepia até hoje.

Esse é o tipo de resultado que te motiva e faz com que tu busque aquele esforço extra pra elevar teu trabalho a um novo nível.

Para a galera que quer crescer como UI/UX developer, acompanhar os principais Web Awards ([Awwwards](https://awwwards.com), [FWA](https://thefwa.com/), [CSSDA](https://www.cssdesignawards.com/)) é fundamental.

Ali tu tem contato direto e atualizado com o que está sendo produzido de melhor na área a um nível visual e de interatividade.

Seguindo essa mesma linha mais interativa, um cara que eu respeito muito é o [Bryan James](http://www.bryanjamesdesign.co.uk/). A qualidade do trabalho dele como interactive freelance developer é incomparável.

**Já houve situações que um simples detalhe de UX foi crucial para te dar vantagem competitiva? Se sim, como foi?**

**O diabo está nos detalhes**. Talvez nenhuma expressão defina tão bem o desenvolvimento de uma UX relevante quanto essa. São normalmente o conjunto e o foco em pequenos detalhes que acabam fazendo toda diferença no produto final de um projeto.

Dito isso, um padrão sempre presente nos meus trabalhos é o que os profissionais da área chamam de Coreographed UX. Embora pessoalmente prefira o termo Organic UX por considerar que ele expresse melhor o feeling orgânico que busco atingir em cada trabalho.

Um exemplo do impacto desse diferencial pode ser visto no sucesso inicial do [Rocket.Chat](https://rocket.chat). O WebApp foi lançado em uma época onde vários protótipos similares estavam pipocando na esfera Open-Source. Embora no começo não tivéssemos nenhuma feature relevante, possuir uma UI/UX fechada e coreografada fez toda diferença para a intensa popularização da versão original do projeto.

[  ![Desenvolvedor Front-end Sênior](https://d2knvm16wkt3ia.cloudfront.net/assets/svg-icon/ux-ui.svg)   Formação Desenvolvedor Front-end Sênior Conhecer a formação ](https://www.treinaweb.com.br/formacao/desenvolvedor-front-end-senior)

**Para quem pensa em morar na Europa, quais as melhores cidades para se morar e quais possuem mais oportunidades para TI? Qual você considera a melhor pela qual já passou?**

Nesse sentido sempre procuro analisar a cidade pela valorização profissional versus volume de oportunidades. Berlin, Helsinki e Amsterdam são ótimos exemplos de cidades com uma startup scene pulsante. Dublin já foi mais atrativa mas continua extremamente forte, principalmente pela presença de sedes do Google e Facebook.

Londres é de longe minha favorita. O número de oportunidades e a valorização do profissional de tecnologia estão bem acima da média europeia.

Sempre lembrando que existe um ponto de interrogação em relação a Londres para os próximos anos devido ao Brexit, o que pode fazer com que outros hubs tecnológicos europeus acabem ganhando força.

**Segundo fotógrafos profissionais que contatei, suas fotos “fazem bem o uso de luzes e formas pra valorizar a estética nas fotos de arquitetura”, “trabalha bem cores e linhas” e “não polui as imagens com muita informação desnecessária”, deixando as imagens mais limpas e não cansando a vista. Isso se reflete em seus outros trabalhos. São características que também definem uma boa UI e UX. Mas a grande dúvida de muitos é: como praticar para conseguir ser bom em UI/UX? Você possui alguma técnica de estudo, prática e testes?**

É bem isso. Como normalmente viajo sozinho, a fotografia acabou surgindo naturalmente como um hobby. Sendo ela também uma forma de expressão visual, fica difícil de dissociar da maneira com que trabalho a UI/UX em meus projetos.

Todos temos um pouco de especialista em UX dentro de nós, só precisamos trabalhar isso de uma forma mais intensa. É importante manter um olhar crítico sobre toda interface que tu interage, sempre analisando, fazendo comparações e imaginando formas de melhorar a experiência. Seja quando tu está usando o celular, jogando PS4 ou navegando nos menus da tua TV. Toda interação é uma nova oportunidade para tirar lições de UX.

E como citei anteriormente, possivelmente o passo mais importante seja a intensa análise de projetos de sucesso. Principalmente por que essa análise não é só externa, com ela tu acaba te conhecendo melhor e compreendendo que tipo de profissional de UX tu quer te tornar.

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Autor

 ![Akira Hanashiro](//secure.gravatar.com/avatar/d107ca73135bc62770a67ebbfe4cf80d?d=mm)

## Akira Hanashiro

 Graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-graduado em Projetos e Desenvolvimento de Aplicações Web e MBA em Machine Learning. Especializado em Front End e curte desenvolvimento de jogos. 

 [Todos os artigos](https://www.treinaweb.com.br/blog/autor/akira-hanashiro)  

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