Curso de Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico \| TreinaWeb             Promoção no ar   Matricule-se agora e garanta **54% de desconto**  

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# Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico

Conheça a linguagem Swift e comece a aprender a desenvolver aplicativos para o iOS.

  ![](https://d1s1vlotnxklap.cloudfront.net/professores/cleber-campomori.webp)   [ Cleber Campomori ](https://www.treinaweb.com.br/professor/cleber-campomori) Instrutor  

  ![](https://d2knvm16wkt3ia.cloudfront.net/treinaweb/cursos/og/swift-basico.png)   Assista à apresentação  Assistir: Apresentação: Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico  

- 06h54 de vídeos
- 92 aulas
- 31 exercícios
- Certificado de 22 horas
- Iniciante

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  Visão geral

## Sobre o curso

Umas das plataformas que tem a maior responsabilidade pela transformação do conceito "smartphone/celular" é a Apple com o iPhone, aparelho que muitas vezes é visto como sonho de consumo e que vem ficando cada vez mais popular e acessível.

Sendo assim, é essencial para desenvolvedores mobile que estes sejam capazes de criar aplicativos para a plataforma da Apple. Hoje, raramente um aplicativo é lançado somente para a plataforma Android, sendo que em quase 100% dos casos o lançamento é feito simultaneamente para Android e para iOS. Isso quando o lançamento não ocorre inicialmente para o iOS, para depois chegarem para as demais plataformas.

Se você deseja desenvolver nativamente para a plataforma da Apple hoje em dia, você precisará aprender uma linguagem nova: o Swift.

### Pra quem é esse curso?

Este curso é voltado para desenvolvedores que desejam iniciar seus estudos sobre o Swift e também desejam aprender os conceitos básicos para desenvolvimento de aplicações para o iOS.

   Competências

## O que irá aprender?

- Entenderá os requisitos mínimos para o desenvolvimento para a plataforma Apple com o Swift;
- Aprenderá a configurar o ambiente para o desenvolvimento com o XCode;
- Aprenderá conceitos básicos do Swift, como tipos de dados, operações aritméticas e lógicas, estruturas condicionais e de repetição e arrays;
- Aprenderá a aplicar conceitos de orientação a objeto com o Swift;
- Entenderá o padrão MVC que é aplicado por padrão ao desenvolvermos aplicações para o iOS;
- Entenderá como funciona o Cocoa Touch, o framework para desenvolvimento de interfaces da Apple;
- Entenderá conceitos como outlets, storyboards e actions no Swift com o Cocoa Touch.

   Antes de começar

## Pré-requisitos sugeridos

 Não são obrigatórios — apenas sugestões de base para você tirar mais proveito do curso.

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   Ementa completa

## Conteúdo programático

 14 módulos, 92 aulas e 31 exercícios , num total de 06h54 de vídeo .

    01   Introdução   4 aulas  

- A plataforma de desenvolvimento Apple e o Swift
- O sistema operacional iOS
- Swift
- Por onde começar?

     02   Preparando o Ambiente   2 aulas  

- Preparando o Ambiente
- Baixando e instalando o Xcode

     03   Fundamentos do Swift: variáveis, constantes, tipos de dados e conversões   11 aulas  

- Variáveis e constantes
- Tipos de dados
- Conversões de dados
- Variáveis nullable ou opcionais
- Comentários
- Ponto-e-vírgula
- Conhecedo o Swift e o Xcode
- Var, let e tipagem de dados
- Conversões de dados
- Operadores "?" e "!"
- Questionário

     04   Operadores aritméticos   6 aulas  

- Operadores aritméticos
- Precedência de operador
- Operadores reduzidos e de incremento e decremento
- Operadores matemáticos e lógicos
- Strings: concatenação e interpolação
- Questionário

     05   Estruturas condicionais   7 aulas  

- Estruturas condicionais
- Operadores condicionais
- O condicional if-else
- O condicional IF
- O condicional switch
- O condicional SWITCH
- Questionário

     06   Laços ou estruturas de repetição   7 aulas  

- Laços ou estruturas de repetição
- Laço for
- O laço FOR
- Os laços while e do-while
- O laço WHILE
- Break e Continue
- Questionário

     07   Arrays   4 aulas  

- Arrays
- Declarando arrays com o Swift
- Criando conjuntos de elementos com arrays
- Questionário

     08   Orientação a Objetos com Swift – classes, atributos, métodos e visibilidade   14 aulas  

- Orientação a Objetos com Swift – classes, atributos, métodos e visibilidade
- O que é uma classe?
- Atributos e propriedades
- Métodos e inicializadores
- Atributos de visibilidade
- Orientação a Objetos com Swift: criando classes
- Orientação a Objetos com Swift: atributos
- Orientação a Objetos com Swift: métodos
- Orientação a Objetos com Swift: utilizando nossas classes no playground
- Orientação a Objetos com Swift: métodos observadores
- Orientação a Objetos com Swift: propriedades computadas
- Orientação a Objetos com Swift: estruturas estáticas
- Orientação a Objetos com Swift: parâmetros nomeados
- Questionário

     09   Orientação a Objetos com Swift - Herança, sobrescrita e sobrecarga de métodos   9 aulas  

- Orientação a Objetos com Swift - Herança, sobrescrita e sobrecarga de métodos
- Herança
- Sobrescrita de métodos
- Sobrecarga de métodos
- Orientação a Objetos com Swift: herança - Parte 1
- Orientação a Objetos com Swift: herança - Parte 2
- Orientação a Objetos com Swift: sobrescrita de métodos
- Orientação a Objetos com Swift: sobrecarga de métodos
- Questionário

     10   Orientação a Objetos com Swift - Protocolos   7 aulas  

- Orientação a Objetos com Swift - Protocolos
- Orientação a Objetos com Swift: protocolos
- Princípio da Substituição de Liskov (LSP) e o Swift
- Value-Types e Reference-Types
- Structs
- Swift e type-casting
- Questionário

     11   Outras estruturas do Swift - Enumeradores   4 aulas  

- Outras estruturas do Swift - Enumeradores
- Tratamento de erros e o Swift - Parte 1
- Tratamento de erros e o Swift - Parte 2
- Questionário

     12   Conhecendo o iOS   9 aulas  

- Paradigma Model-View-Controller
- Variáveis “outlet”
- Actions – Adicionando interação na aplicação
- Primeiro projeto para iOS - criando o projeto
- Primeiro projeto para iOS - executando o projeto pela primeira vez
- Primeiro projeto para iOS - storyboards e o Cocoa Touch
- Primeiro projeto para iOS - criando outlets
- Primeiro projeto para iOS - criando as actions
- Questionário

     13   Projeto final Super-Calculadora   7 aulas  

- Criando o projeto
- Desenhando os storyboards
- Especificando os protocolos
- Aplicando o design pattern "Template Method"
- Implementando as operações matemáticas
- Aplicando o design pattern "Simple Factory"
- Integrando as classes do projeto com os outlets e as actions

     14   Conclusão   1 aula  

- Conclusão

 [ Download da ementa ](https://www.treinaweb.com.br/curso/desenvolvimento-de-aplicacoes-ios-com-swift-basico/ementa/desenvolvimento-de-aplicacoes-ios-com-swift-basico.pdf) 

   Depoimentos de alunos

## Utilizada e amada por milhares de desenvolvedores.

  ![](https://d32nikm1p4rl61.cloudfront.net/T5t56S2oMLPaoFOJHqvgDysSPsQLmIMx.png)   Wesley  Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico  

 Avaliação: 5 de 5 estrelas.

 “O curso é muito bom. Parabéns pela curso.”

   ![](https://d32nikm1p4rl61.cloudfront.net/rUC8D0buWlAK7l7frL7CnMmncRxdnIWE.png)   Lucas  Brasília / DF · Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico  

 Avaliação: 5 de 5 estrelas.

 “Gostei do curso, exemplos simples e práticos.”

   ![](https://d32nikm1p4rl61.cloudfront.net/PtIBuMlndnGdVOmVq2BJSsRzmV7444Kz.png)   Josue  Planaltina / GO · Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico  

 Avaliação: 5 de 5 estrelas.

 “Incrível curso de introdução ao Swift.”

 [ Veja mais opiniões reais ](https://www.treinaweb.com.br/depoimentos) 

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   Existe uma ordem recomendada para estudar? 

Sim. As formações e planos de carreira ajudam você a organizar o aprendizado e entender quais conteúdos fazem mais sentido para cada etapa.

   Posso tirar dúvidas? 

Sim. A assinatura inclui os canais de suporte disponibilizados pela TreinaWeb para que você possa esclarecer dúvidas relacionadas aos conteúdos estudados.

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   Posso estudar pelo celular? 

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