Curso de LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Intermediário

Curso de

LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Intermediário

Aprenda a criar jogos com Lua e Corona SDK.

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  • 32h

    Curso com certificado de 32 horas

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Curso de LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Intermediário

LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Intermediário

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Informações sobre o curso

Sobre o curso

Atualmente o mercado de jogos mobile é um dos maiores do mundo, rivalizando com plataformas tradicionais. Com isso, tanto grandes empresas como jovens desenvolvedores estão investindo neste mercado.

Para facilitar o desenvolvimento destes jogos mobiles, várias game engine foram criadas. Dentre elas, a Corona tem se destacado devido a sua forma direta e simples de ser implementada. Sendo assim, neste curso mostraremos como você pode utilizá-la para criar os seus jogos.

Conhecimentos adquiridos

Neste curso abordaremos tudo o que você precisa aprender para desenvolver seus jogos com Corona em Lua. São vídeo aulas e apostilas que mostram os principais conceitos da engine. Também serão passados exercícios para que você possa fixar, praticar e aplicar o conteúdo aprendido.

Dentre várias outras coisas, você aprenderá os tópicos abaixo:

- O funcionamento da engine;

- A estrutura de um jogo mobile;

- Como trabalhar com física e animações;

- Exportar o jogo para as plataformas Android e iOS.

Para quem é esse curso?

Destinado a desenvolvedores que já conhecem a linguagem Lua, e desejam desenvolver jogos utilizando a engine Corona.

Quais os pré-requisitos para esse curso?

Os pré-requisitos não são obrigatórios, são apenas sugestões. Eles dão uma base de parte do conhecimento que é interessante ter para um bom aproveitamento nesse curso.

  1. Lógica de Programação Completo
  2. Lógica Orientada a Objetos Completo
  3. LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Básico

Carga horária do curso

2h14

Curso com 2h14 horas de vídeos

32h

Curso com certificado de 32 horas

33

Curso com 33 exercícios de fixação

Ambiente do curso

  • Eclipse Koneki 1.1 ou superior

Metodologia

  • Vídeo-aulas
  • Texto e imagens
  • Início imediato
  • Exemplos práticos
  • Testes de aprendizado
  • Desafios de código

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Conteúdo programático Baixar esta ementa

1 - Introdução

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Introdução

2 - Meta-Tabelas

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Meta-Tabelas
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Descrição de dados Visualizar
  3. Vídeoaula com duração de: 00:09:47

    Trabalhando com meta-tabelas Visualizar
  4. 3 desafios.

    Exercícios

3 - Orientação a objetos

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Orientação a Objetos
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Herança
  3. Vídeoaula com duração de: 00:09:54

    Orientação a objetos em Lua
  4. 3 desafios.

    Exercícios

4 - Co-rotinas

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Co-Rotinas
  2. 3 desafios.

    Exercícios

5 - Bibliotecas Matemática e de String

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Biblioteca Matemática
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Trigonometria simples
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função Inversa
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função Hyperbolica
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função Exponencial
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função math.floor e math.ceil
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função math.random
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Biblioteca de Strings
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função string.byte
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função string.char
  11. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função string.len
  12. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função string.lower
  13. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função string.upper
  14. 3 desafios.

    Exercícios

6 - Corona SDK

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Corona Game engine
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Iniciando em Corona Visualizar
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Primeiro projeto Visualizar
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Usando variáveis em Corona
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Usando imagens de forma básica em Corona
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Funções em Corona
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Condicionais em Corona
  8. 3 desafios.

    Exercícios

7 - Interface Gráfica em Corona

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    GUI em Corona Visualizar
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Botões
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Barra de progresso
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Barra de controle segmentado
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Barra de controle deslizante
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Stepper
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Botão liga desliga
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    CheckBox
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    RadioButton
  10. 3 desafios.

    Exercícios

8 - Trabalhando com imagens

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Efeito alfa nas imagens
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Escalonamento nas imagens
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Rotação nas imagens
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transições com imagens
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.from()
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.pause()
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.resume()
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.to()
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.blink()
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.fadeIn()
  11. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.fadeOut()
  12. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.moveTo()
  13. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.scaleBy()
  14. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transition.cancel()
  15. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Imagens animadas
  16. Vídeoaula com duração de: 00:12:45

    Animações em Corona Visualizar
  17. 3 desafios.

    Exercícios

9 - Textos e eventos

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Trabalhando com textos
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Eventos
  3. 3 desafios.

    Exercícios

10 - Trabalhando com arquivos e banco de dados

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Data Files
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    SQLite
  3. Vídeoaula com duração de: 00:11:33

    Banco de dados
  4. 3 desafios.

    Exercícios

11 - Física

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Gravidade
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Força
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Colisão
  4. Vídeoaula com duração de: 00:16:48

    Colisões em Corona
  5. 3 desafios.

    Exercícios

12 - Áudio, cenas e menus

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Áudio
  2. Vídeoaula com duração de: 00:18:07

    Alterando a cena do jogo no Corona
  3. Vídeoaula com duração de: 00:07:03

    Trabalhando com Menus
  4. 3 desafios.

    Exercícios

13 - Projeto final

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Cozinhando com Capitão
  2. Vídeoaula com duração de: 00:08:44

    Projeto Final – Parte 01
  3. Vídeoaula com duração de: 00:21:07

    Projeto Final – Parte 02

14 - Publicando o jogo

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Google Play
  2. Vídeoaula com duração de: 00:18:30

    Publicando o jogo na Google Play
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Apple Store
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    AdMob

15 - Conclusão

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conclusão
  2. Depoimento / Brinde

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