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# Unity - Criação de jogos RPG 2D

Jogos de RPG fazem sucesso em qualquer lugar. Aprender a criar a mecânica de um jogo como esse é essencial para “morder uma fatia” desse mercado que atrai muitos fãs pelo mundo inteiro.

  ![](https://d2knvm16wkt3ia.cloudfront.net/treinaweb/cursos/og/unity-rpg-2d.png)   Assista à apresentação  Assistir: Apresentação: Unity - Criação de jogos RPG 2D  

- 21h52 de vídeos
- 97 aulas
- 51 exercícios
- Certificado de 32 horas
- Intermediário

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  Visão geral

## Sobre o curso

Os jogos de RPG conquistam fãs seja pela sua complexidade e/ou semelhança com os tradicionais RPGs de mesa. Mas infelizmente, a complexidade pode repelir uma grande parte dos desenvolvedores de jogos. Conseguir programar algo que chegue perto do tradicional RPG pode ser trabalhoso e exige muito estudo.

Para lhe ajudar neste processo, este curso mostra os primeiros passos da criação de um RPG, apresentando as principais mecânicas usadas em RPGs 2D.

### Pra quem é esse curso?

Esse curso é destinado a desenvolvedores que já conhecem a Unity, e desejam desenvolver jogos RPG 2D isométricos.

   Competências

## O que irá aprender?

- O funcionamento da visão isométrica;
- Criar mapas isométricos;
- Design de cenários de jogos.
- Aplicações de efeitos;
- Inteligência artificial dos personagens não jogáveis;
- Codificação do personagem jogável.

   Antes de começar

## Pré-requisitos sugeridos

 Não são obrigatórios — apenas sugestões de base para você tirar mais proveito do curso.

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   Ementa completa

## Conteúdo programático

 18 módulos, 97 aulas e 51 exercícios , num total de 21h52 de vídeo .

    01   Tipos de RPG   4 aulas  

- RPG de Mesa
- RPG Eletrônico
- Exemplos de RPG
- Questionário

     02   Teoria isométrica   2 aulas  

- Teoria isométrica
- Questionário

     03   Criando tiles do jogo   8 aulas  

- Criando o tile do chão - Parte 01
- Criando o tile do chão - Parte 02
- Criando o tile do chão - Parte 03
- Criando o tile da vegetação - Parte 01
- Criando o tile da vegetação - Parte 02
- Criando o tile da estrutura - Parte 01
- Criando o tile da estrutura - Parte 02
- Questionário

     04   Construindo os itens de coletáveis   3 aulas  

- Construindo os itens de coletáveis - Parte 01
- Construindo os itens de coletáveis - Parte 02
- Questionário

     05   Construindo personagens   6 aulas  

- Construindo o personagem - Parte 01
- Construindo o personagem - Parte 02
- Construindo o personagem - Parte 03
- Criando o vilão
- Animando o vilão
- Questionário

     06   Construíndo telas, componentes e elementos de interface   12 aulas  

- Menu Iniciar
- Tela de Game Over
- Botões
- Barra de vida
- Esfera de energia
- Poções
- Armas
- Chaves
- Caixa de diálogo
- Tela de Pause
- Inventário
- Questionário

     07   Construíndo cenários   11 aulas  

- Desenho do exterior da loja - Parte 01
- Desenho do exterior da loja - Parte 02
- Desenho do interior da loja - Parte 01
- Desenho do interior da loja - Parte 02
- Desenho da parte externa da casa do vilão - Parte 01
- Desenho da parte externa da casa do vilão - Parte 02
- Desenho da parte interna da casa do vilão - Parte 01
- Desenho da parte interna da casa do vilão - Parte 02
- Mapa de cena - Parte 01
- Mapa de cena - Parte 02
- Questionário

     08   Criando cenário com Tiled   5 aulas  

- Tiled
- Montando a cena do jogo
- Colisores
- Exportando cenários para o Unity
- Questionário

     09   Fontes   2 aulas  

- Fontes
- Questionário

     10   Criando cenas   6 aulas  

- Criando o projeto do jogo
- Cena inicial
- Cena de Game Over
- Cena de Game
- Painel Pause
- Questionário

     11   Codificando o jogo   7 aulas  

- Codificando o menu do jogo
- Movendo nuvens
- Criando brilho de cena
- Movimentando o herói
- Animando o herói - Parte 01
- Animando o herói - Parte 02
- Questionário

     12   Codificando itens e elementos da interface   9 aulas  

- Coleta de moedas
- Perder moedas
- Interface das moedas
- Esfera de energia
- Esfera de vida
- Diálogo
- Itens letais - Parte 01
- Itens letais - Parte 02
- Questionário

     13   Trabalhando com fome e sede do personagem   4 aulas  

- Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 01
- Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 02
- Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 03
- Questionário

     14   Alterando cena, criando mapa e aplicando efeitos nas cenas   5 aulas  

- Portas
- Mapa do jogo
- Efeito fade da cena inicial
- Efeito fade da cena game over
- Questionário

     15   Relógio   3 aulas  

- Relógio - Parte 01
- Relógio - Parte 02
- Questionário

     16   Inventário   6 aulas  

- Inventário - Parte 01
- Inventário - Parte 02
- Inventário - Parte 03
- Inventário - Parte 04
- Inventário - Parte 05
- Questionário

     17   Criação do Processo de batalha e ajustes finais.   3 aulas  

- Batalha
- Últimos ajustes
- Questionário

     18   Conclusão   1 aula  

- Despedida

 [ Download da ementa ](https://www.treinaweb.com.br/curso/unity-rpg-2d-completo/ementa/unity-rpg-2d-completo.pdf) 

   Depoimentos de alunos

## Utilizada e amada por milhares de desenvolvedores.

  ![](https://d32nikm1p4rl61.cloudfront.net/ce81460db016b80c638f293da5d16a3a.png)   Natan  São Paulo / SP · Unity - Criação de jogos RPG 2D  

 Avaliação: 5 de 5 estrelas.

 “Curso muito bom!”

   ![](https://d32nikm1p4rl61.cloudfront.net/d522e0acedbaa2f0fd10baa37e3e888d.png)   Hudson  Nova Friburgo / RJ · Unity - Criação de jogos RPG 2D  

 Avaliação: 5 de 5 estrelas.

 “Muito bom esse curso de games de rpg 2d com unity”

   ![](https://d32nikm1p4rl61.cloudfront.net/2WBp0Y9fyAMHhAO8q1SB27i3XWW1zkoc.png)   Thiago  Custódia / PE · Unity - Criação de jogos RPG 2D  

 Avaliação: 5 de 5 estrelas.

 “Gostei muito do curso, foi fundamental pra eu conseguir começar meu projeto TCC.”

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