Desenvolvedor de Jogos Mobile Júnior

A formação Desenvolvedor de Jogos Mobile tem como objetivo ilustrar as ferramentas básicas para o desenvolvimento de jogos que rodam em dispositivos mobile. Nesta formação, são abordados tópicos como os fundamentos de lógica de programação e orientação a objetos e o desenvolvimento de jogos utilizando o Corona SDK e o Godot.

  • 5 cursos
  • 16 horas de vídeo
  • 154 exercícios

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Conhecimentos adquiridos nesta formação

Os jogos eletrônicos hoje representam uma importante fatia do mercado de desenvolvimento de software. Hoje, este mercado movimenta cerca de 130 bilhões de dólares por ano ao redor do mundo. E este mercado ainda está em franca expansão: em 2018, foram 75 milhões de novos jogadores que injetaram 1,5 bilhão de dólares neste mercado, segundo a Newzoo. Isso torna o mercado de games um dos mais atrativos no momento. Uma boa parte do aquecimento do mercado de games se deve à popularização dos jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets. Dispositivos móveis constituem uma importante fatia desse mercado: no Brasil, 1 de cada 5 residências utilizam exclusivamente um dispositivo móvel para acesso a internet e outras tarefas, como jogos. Ainda especificamente sobre o Brasil, foi constatado que já existe mais de 1 aparelho móvel por habitante, segundo dados do CGI.br. Estes dados mostram a força das plataformas móveis e a importância para estúdios de games estarem presentes neste mercado. A formação Desenvolvedor de Jogos Mobile da TreinaWeb tem como objetivo fornecer o conhecimento essencial para que desenvolvedores possam ingressar neste promissor mercado. Inicialmente, são abordados tópicos essenciais, como Lógica de Programação e Lógica de Programação Orientada a Objetos, onde a orientação a objetos é esmiuçada. Logo após, a plataforma Corona SDK é abordada, onde o desenvolvimento de jogos 2D para múltiplas plataformas - incluindo a plataforma mobile, é abordado. Juntamente com esta plataforma, a linguagem brasileira LUA também é abordada. Esta linguagem tem muita força no mundo do desenvolvimento de jogos, sendo utilizada por grandes estúdios, como Blizzard (LUA é extensamente utilizada na série World of Warcraft), EA (os jogos da série SimCity tem uma base de código grande escrito em LUA) e Valve (como os jogos da série Dota). Por fim, ainda é abordado o desenvolvimento de jogos exclusivamente mobile para Android e iOS com a famosa engine Godot.

Para quem é esta formação?

Esta formação é destinada a desenvolvedores que desejam ingressar na área de desenvolvimento de jogos mobile.

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Júnior
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  • Lógica de Programação Completo

    Lógica de programação é um pré-requisito para praticamente todos os programadores que queiram aprender uma linguagem de programação.

    • 06:31:36 horas de vídeo
    • 60 exercícios de fixação
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  • Lógica Orientada a Objetos Completo

    Lógica de Programação Orientada a Objetos é um pré-requisito para praticamente todos os programadores que queriam aprender linguagens de programação e tecnologias web ou desktop, que se utilizam de orientação a objetos.

    • 04:49:37 horas de vídeo
    • 37 exercícios de fixação
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  • LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Básico

    Lua é uma linguagem que em pouco tempo conseguiu destaque em vários países e passou a ser utilizada por várias empresas e instituições de ensino, principalmente para o desenvolvimento de jogos e aplicações científicas.

    • 01:17:32 horas de vídeo
    • 24 exercícios de fixação
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  • LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Intermediário

    Aprenda a criar jogos com Lua e Corona SDK.

    • 02:14:18 horas de vídeo
    • 33 exercícios de fixação
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  • Godot - Aprenda a criar jogos estilo "Flappy Bird", para Android e iOS

    Aprenda na prática como criar um jogo estilo "Flappy Bird" utilizando a Godot Engine

    • 01:48:54 horas de vídeo
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Utilizada e amada por milhares!

Confira os depoimentos de quem já estudou com a gente

  • O curso possui uma interface bastante agradável, podendo se locomover com facilidade pelo site. O conteúdo e bastante completo com uma explicação simples facilitando o entendimento. Gostei muito do curso!! E recomendo para que tem interesse em conhecer essa área.
    Pedro Henrique (São Paulo - SP) Lógica de Programação Completo Pedro Henrique
  • Instrutor domina o assunto e explica com facilidade. O curso é melhor, mais rápido e mais barato que faculdade.
    Nicolas da (Taquara - RS) Lógica Orientada a Objetos Completo Nicolas da
  • O treinaweb é uma plataforma de ensino das melhores que já vi. Parabéns pelos cursos de qualidade que tem oferecido.
    Fabio Jose (Belém - PA) Lógica Orientada a Objetos Completo Fabio Jose
  • O curso foi bem completo e as vídeo aulas foram muito importantes para a exemplificação do conteúdo
    Jackson Júnior (Manaus - AM) Lógica Orientada a Objetos Completo Jackson Júnior
  • Ótimo curso. Ficaria perfeito se houvesse uma trilha para explorar os design patterns do GoF mais a fundo, SOLID, etc. Abraço!
    Rafael Wieler (Curitiba - PR) Lógica Orientada a Objetos Completo Rafael Wieler
  • Muito bom o treinamento. De fato prepara o aluno para desenvolver sua expertise em qualquer linguagem de programação após esta base excencial.
    Rubens Bentes (Manaus - AM) Lógica de Programação Completo Rubens Bentes
  • Curso muito bem desenvolvido e explicado, aprendi muito com o curso e pode sanar a maioria das minhas dúvidas.
    Joel Fragoso (Itaquaquecetuba - SP) Lógica de Programação Completo Joel Fragoso
  • Muito bom! Aprendi bastante coisa com esse curso sobre a linguagem Lua. Há anos trabalho com ela, porém sem saber algumas coisas básicas que foi abordada nesse curso.
    Vinicius Furtado (Porto Alegre - RS) LUA - Criação de Jogos com Corona SDK Básico Vinicius Furtado
  • O curso é muito bom, quem está começando e não tem muita noção de MongoDB, esse curso é muito indicado. Recomendo!
    Rodrigo Obregon (Entre-Ijuis - RS) MongoDB - Desenvolvedor Rodrigo Obregon

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