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Curso

Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico

Conheça a linguagem Swift e comece a aprender a desenvolver aplicativos para o iOS.

Assista à apresentação
  • 06h54 de vídeos
  • 92 aulas
  • 31 exercícios
  • Certificado de 22 horas
  • Iniciante

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Visão geral

Sobre o curso

Umas das plataformas que tem a maior responsabilidade pela transformação do conceito "smartphone/celular" é a Apple com o iPhone, aparelho que muitas vezes é visto como sonho de consumo e que vem ficando cada vez mais popular e acessível.

Sendo assim, é essencial para desenvolvedores mobile que estes sejam capazes de criar aplicativos para a plataforma da Apple. Hoje, raramente um aplicativo é lançado somente para a plataforma Android, sendo que em quase 100% dos casos o lançamento é feito simultaneamente para Android e para iOS. Isso quando o lançamento não ocorre inicialmente para o iOS, para depois chegarem para as demais plataformas.

Se você deseja desenvolver nativamente para a plataforma da Apple hoje em dia, você precisará aprender uma linguagem nova: o Swift.

Pra quem é esse curso?

Este curso é voltado para desenvolvedores que desejam iniciar seus estudos sobre o Swift e também desejam aprender os conceitos básicos para desenvolvimento de aplicações para o iOS.
Competências

O que irá aprender?

  • Entenderá os requisitos mínimos para o desenvolvimento para a plataforma Apple com o Swift;
  • Aprenderá a configurar o ambiente para o desenvolvimento com o XCode;
  • Aprenderá conceitos básicos do Swift, como tipos de dados, operações aritméticas e lógicas, estruturas condicionais e de repetição e arrays;
  • Aprenderá a aplicar conceitos de orientação a objeto com o Swift;
  • Entenderá o padrão MVC que é aplicado por padrão ao desenvolvermos aplicações para o iOS;
  • Entenderá como funciona o Cocoa Touch, o framework para desenvolvimento de interfaces da Apple;
  • Entenderá conceitos como outlets, storyboards e actions no Swift com o Cocoa Touch.
Antes de começar

Pré-requisitos sugeridos

Não são obrigatórios — apenas sugestões de base para você tirar mais proveito do curso.

Ementa completa

Conteúdo programático

14 módulos, 92 aulas e 31 exercícios , num total de 06h54 de vídeo .

01 Introdução 4 aulas
  • A plataforma de desenvolvimento Apple e o Swift
  • O sistema operacional iOS
  • Swift
  • Por onde começar?
02 Preparando o Ambiente 2 aulas
  • Preparando o Ambiente
  • Baixando e instalando o Xcode
03 Fundamentos do Swift: variáveis, constantes, tipos de dados e conversões 11 aulas
  • Variáveis e constantes
  • Tipos de dados
  • Conversões de dados
  • Variáveis nullable ou opcionais
  • Comentários
  • Ponto-e-vírgula
  • Conhecedo o Swift e o Xcode
  • Var, let e tipagem de dados
  • Conversões de dados
  • Operadores "?" e "!"
  • Questionário
04 Operadores aritméticos 6 aulas
  • Operadores aritméticos
  • Precedência de operador
  • Operadores reduzidos e de incremento e decremento
  • Operadores matemáticos e lógicos
  • Strings: concatenação e interpolação
  • Questionário
05 Estruturas condicionais 7 aulas
  • Estruturas condicionais
  • Operadores condicionais
  • O condicional if-else
  • O condicional IF
  • O condicional switch
  • O condicional SWITCH
  • Questionário
06 Laços ou estruturas de repetição 7 aulas
  • Laços ou estruturas de repetição
  • Laço for
  • O laço FOR
  • Os laços while e do-while
  • O laço WHILE
  • Break e Continue
  • Questionário
07 Arrays 4 aulas
  • Arrays
  • Declarando arrays com o Swift
  • Criando conjuntos de elementos com arrays
  • Questionário
08 Orientação a Objetos com Swift – classes, atributos, métodos e visibilidade 14 aulas
  • Orientação a Objetos com Swift – classes, atributos, métodos e visibilidade
  • O que é uma classe?
  • Atributos e propriedades
  • Métodos e inicializadores
  • Atributos de visibilidade
  • Orientação a Objetos com Swift: criando classes
  • Orientação a Objetos com Swift: atributos
  • Orientação a Objetos com Swift: métodos
  • Orientação a Objetos com Swift: utilizando nossas classes no playground
  • Orientação a Objetos com Swift: métodos observadores
  • Orientação a Objetos com Swift: propriedades computadas
  • Orientação a Objetos com Swift: estruturas estáticas
  • Orientação a Objetos com Swift: parâmetros nomeados
  • Questionário
09 Orientação a Objetos com Swift - Herança, sobrescrita e sobrecarga de métodos 9 aulas
  • Orientação a Objetos com Swift - Herança, sobrescrita e sobrecarga de métodos
  • Herança
  • Sobrescrita de métodos
  • Sobrecarga de métodos
  • Orientação a Objetos com Swift: herança - Parte 1
  • Orientação a Objetos com Swift: herança - Parte 2
  • Orientação a Objetos com Swift: sobrescrita de métodos
  • Orientação a Objetos com Swift: sobrecarga de métodos
  • Questionário
10 Orientação a Objetos com Swift - Protocolos 7 aulas
  • Orientação a Objetos com Swift - Protocolos
  • Orientação a Objetos com Swift: protocolos
  • Princípio da Substituição de Liskov (LSP) e o Swift
  • Value-Types e Reference-Types
  • Structs
  • Swift e type-casting
  • Questionário
11 Outras estruturas do Swift - Enumeradores 4 aulas
  • Outras estruturas do Swift - Enumeradores
  • Tratamento de erros e o Swift - Parte 1
  • Tratamento de erros e o Swift - Parte 2
  • Questionário
12 Conhecendo o iOS 9 aulas
  • Paradigma Model-View-Controller
  • Variáveis “outlet”
  • Actions – Adicionando interação na aplicação
  • Primeiro projeto para iOS - criando o projeto
  • Primeiro projeto para iOS - executando o projeto pela primeira vez
  • Primeiro projeto para iOS - storyboards e o Cocoa Touch
  • Primeiro projeto para iOS - criando outlets
  • Primeiro projeto para iOS - criando as actions
  • Questionário
13 Projeto final Super-Calculadora 7 aulas
  • Criando o projeto
  • Desenhando os storyboards
  • Especificando os protocolos
  • Aplicando o design pattern "Template Method"
  • Implementando as operações matemáticas
  • Aplicando o design pattern "Simple Factory"
  • Integrando as classes do projeto com os outlets e as actions
14 Conclusão 1 aula
  • Conclusão
Depoimentos de alunos

Utilizada e amada por milhares de desenvolvedores.

Wesley Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico
Avaliação: 5 de 5 estrelas.

“O curso é muito bom. Parabéns pela curso.”

Lucas Brasília / DF · Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico
Avaliação: 5 de 5 estrelas.

“Gostei do curso, exemplos simples e práticos.”

Jiselle Fortaleza / CE · Swift - Criação de aplicações móveis para IOS Básico
Avaliação: 5 de 5 estrelas.

“Aprendi muito aaqui”

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Estou começando do zero. A TreinaWeb é para mim?

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Já sou desenvolvedor. Vou encontrar conteúdo para mim?

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Se você ainda está começando, pode primeiro desenvolver sua base com os cursos e formações de programação disponíveis na própria TreinaWeb e depois avançar para IA.

Tenho acesso a todos os cursos?

Sim. Durante o período da assinatura, você tem acesso aos cursos e formações contemplados pelo plano anual da TreinaWeb.

Por quanto tempo tenho acesso?

O plano apresentado nesta página oferece 12 meses de acesso à plataforma.

Existe uma ordem recomendada para estudar?

Sim. As formações e planos de carreira ajudam você a organizar o aprendizado e entender quais conteúdos fazem mais sentido para cada etapa.

Posso tirar dúvidas?

Sim. A assinatura inclui os canais de suporte disponibilizados pela TreinaWeb para que você possa esclarecer dúvidas relacionadas aos conteúdos estudados.

Os cursos possuem certificado?

Sim. Os certificados digitais dos cursos concluídos estão incluídos na assinatura, de acordo com as regras de conclusão da plataforma.

Posso estudar pelo celular?

Sim. A TreinaWeb possui aplicativos para Android e iOS e oferece recursos de acesso offline pelo aplicativo.

A TreinaWeb lança novos cursos?

Sim. Novos conteúdos são adicionados regularmente à plataforma para acompanhar a evolução das tecnologias e ferramentas utilizadas no desenvolvimento.

Como funciona a garantia?

Você possui 7 dias de garantia para conhecer a plataforma. Caso decida que a TreinaWeb não atende às suas expectativas dentro desse período, poderá solicitar o reembolso conforme as condições da garantia.

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