Lógica de Programação Orientada a Objetos é um pré-requisito para praticamente todos os programadores que queriam aprender linguagens de programação e tecnologias web ou desktop, que se utilizam de orientação a objetos.
A maioria das linguagens modernas são fundamentadas em um ideal (também chamado paradigma) de codificação que possibilita a escrita de um código mais "humano", de manutenção mais fácil e que também possibilite um alto nível de reaproveitamento de código, o que certamente nos dá maior velocidade no processo de desenvolvimento. Esse paradigma é conhecido como Paradigma Orientado a Objetos ou simplesmente Orientação a Objetos. O grande ponto é que desenvolver de maneira orientada a objetos exige um certo estudo, tendo em vista que a nossa maneira de organizar nosso algoritmo deve ser modificada para que fique de acordo com o paradigma orientado a objetos. Além disso, a orientação a objetos emprega uma série de conceitos que podem soar até mesmo abstratos demais. Porém, quando compreendemos estes conceitos de maneira efetiva, nos tornamos capazes de produzir código com mais qualidade e mais legibilidade em menos tempo. Por isso, esclarecer estes conceitos do paradigma orientado a objetos é o objetivo deste curso.
Neste curso abordaremos tudo o que você precisa aprender para compreender a orientação a objetos. São vídeo aulas e apostilas que mostram os principais conceitos da orientação a objetos, e a aplicação deles em uma linguagem de programação. Também serão passados exercícios para que você possa fixar, praticar e aplicar o conteúdo aprendido. Dentre várias outras coisas, você será capaz de: - Compreender melhor as vantagens e decorrências da utilização do paradigma orientado a objetos; - Compreender melhor o que vêm a ser classes, objetos, atributos e métodos; - Entender na prática conceitos importantes da orientação a objetos, como encapsulamento e polimorfismo; - Aplicar corretamente o conceito de herança em linguagens orientadas a objeto; - Entenderá a importância das interfaces em linguagens orientadas a objeto; - Aprenderá a criar estruturas orientadas a objetos que interagem entre si através de composição e/ou agregação; - Aplicar os conceitos da orientação a objetos corretamente em projetos reais; - Entender e aplicar boas práticas de codificação em linguagens orientadas a objetos.
Este curso é destinado a desenvolvedores que desejam ter seu primeiro contato com o paradigma orientado a objetos. Ele também é voltado para desenvolvedores que desejam compreender melhor alguns conceitos mais complexos ou mesmo desejam somente fazer uma revisão destes conceitos.
Os pré-requisitos não são obrigatórios, são apenas sugestões. Eles dão uma base de parte do conhecimento que é interessante ter para um bom aproveitamento nesse curso.
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