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Curso de Desenv. de Jogos 2D com Unreal Completo 30%

Curso de

Desenv. de Jogos 2D com Unreal Completo

A Unreal é uma game engine completa, podendo ser utilizada em grandes jogos 3D, ou, como veremos neste curso, em jogos 2D.

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  • 20h

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Informações sobre o curso

Sobre o curso

O mercado de games vem crescendo cada vez mais, tanto que já podemos ver vários estúdios brasileiros faturando um bom dinheiro com isso. E para quem quer entrar nesse mercado é fundamental conhecer uma das game engines mais usadas no mundo, a Unreal, que nos proporciona criar incríveis games em 3D, e 2D, que será abordado neste curso.

Conhecimentos adquiridos

Após a conclusão desse curso, você será capaz de criar jogos 2D, usando sistemas de partículas, sprites animadas, conseguira criar lógica usando Blueprints e level Blueprints. Irá conhecer um pouco sobre física, inputs, inteligência artificial, tudo dentro do contexto e certamente estará preparado para avançar para o curso de Unreal 3D.

Carga horária do curso

9h34

Curso com 9h34 horas de vídeos

20h

Curso com certificado de 20 horas

70

Curso com 70 exercícios de fixação

Ambiente do curso

  • Unreal Engine 4.10.4
  • CorelDRAW X7
  • InkScape
  • Pyxel Edit
  • Blender
  • Wings3D
  • 3DS Max
  • SketchUp
  • Spriter2D

Metodologia

  • Vídeo-aulas
  • Texto e imagens
  • Início imediato
  • Exemplos práticos
  • Testes de aprendizado

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Conteúdo programático Baixar esta ementa

1 - Os jogos 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    A história dos jogos 2D
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Mas afinal o que é um jogo 2D?
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Por que aprender a fazer jogos 2D
  4. 7 desafios.

    Exercícios

2 - Tipos de jogos 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Tipos de jogos 2D
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    2D lateral clássico Mario
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Isométrico clássico Sim city
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    2D vertical clássico Space Shop
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    2D estático - jogo da cobrinha
  6. 3 desafios.

    Exercícios

3 - Analisando o desenvolvimento do jogo

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Com o que devo me preocupar quando estou criando jogos 2D?
  2. 3 desafios.

    Exercícios

4 - Arte em Alta resolução

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arte em Alta resolução
  2. Vídeoaula com duração de: 00:16:40

    Conhecendo o CorelDraw
  3. Vídeoaula com duração de: 00:12:19

    Conhecendo o InkScape
  4. Vídeoaula com duração de: 00:23:59

    Vetorização com InkScape
  5. Vídeoaula com duração de: 00:17:09

    Criando o corpo do personagem
  6. Vídeoaula com duração de: 00:09:25

    Criando os braços e mãos do personagem
  7. Vídeoaula com duração de: 00:08:48

    Criando as pernas do personagem Visualizar
  8. Vídeoaula com duração de: 00:26:38

    Criando a cabeça do personagem Visualizar
  9. Vídeoaula com duração de: 00:22:05

    Ajustes finos no personagem
  10. Vídeoaula com duração de: 00:12:25

    Criando expressões no personagem
  11. 3 desafios.

    Exercícios Visualizar

5 - Arte pixelada

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arte pixelada
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Softwares a serem utilizados
  3. Vídeoaula com duração de: 00:07:46

    Conhecendo o PyxelEdit
  4. Vídeoaula com duração de: 00:15:26

    Criando um objeto estático no PyxelEdit
  5. Vídeoaula com duração de: 00:11:42

    Criando um objeto animado no PyxelEdit
  6. Vídeoaula com duração de: 00:18:26

    Criando um personagem animado no PyxelEdit
  7. 3 desafios.

    Exercícios

6 - Unreal 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Unreal 2D
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Obtendo a Unreal

7 - Conhecendo o Unreal

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Criando um projeto na Unreal
  2. Vídeoaula com duração de: 00:10:21

    Conhecendo a Unreal
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conhecendo a interface da Unreal
  4. Vídeoaula com duração de: 00:09:19

    Conhecendo a interface da Unreal
  5. 3 desafios.

    Exercícios

8 - Organizando o projeto

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Organizando as coisas dentro da Unreal
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Exemplo de organização
  3. 3 desafios.

    Exercícios

9 - Importação de mídias

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Importação de mídias Visualizar
  2. Vídeoaula com duração de: 00:06:13

    Levels Visualizar
  3. Vídeoaula com duração de: 00:06:35

    Level Blueprints - Parte 1
  4. Vídeoaula com duração de: 00:06:23

    Level Blueprints - Parte 2
  5. Vídeoaula com duração de: 00:09:31

    Level Blueprints - Parte 3: Destruição de atores
  6. Vídeoaula com duração de: 00:09:20

    Level Blueprints - Parte 4: Coleta de itens
  7. Vídeoaula com duração de: 00:11:29

    Level Blueprints - Parte 5: Criação de variaveis
  8. Vídeoaula com duração de: 00:05:58

    Level Blueprints - Parte 6: Funções
  9. 3 desafios.

    Exercícios

10 - Iluminação de cena

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Iluminação de cena
  2. 3 desafios.

    Exercícios

11 - Partículas no mundo 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Partículas no mundo 2D
  2. Vídeoaula com duração de: 00:07:02

    Partículas
  3. 3 desafios.

    Exercícios

12 - Menu 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Menu 2D
  2. 3 desafios.

    Exercícios

13 - Game Designer Document

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Criação de um GDD
  2. 3 desafios.

    Exercícios

14 - Uso de modelos 3D em jogos 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Uso de modelos 3D em jogos 2D
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Usando modelos 3D em jogo 2D (jeito fácil)
  3. 3 desafios.

    Exercícios

15 - Programas de modelagem 3D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Programas de modelagem 3D que posso usar
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Blender
  3. Vídeoaula com duração de: 00:11:47

    Conhecendo o Blender
  4. Vídeoaula com duração de: 00:04:42

    Mapeando objetos 3D no Blender
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Wings3D
  6. Vídeoaula com duração de: 00:07:52

    Conhecendo o Wings3D
  7. Vídeoaula com duração de: 00:07:18

    Mapeamento UV no Wings3D
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    3DS Max
  9. Vídeoaula com duração de: 00:15:47

    Conhecendo o 3DS Max
  10. Vídeoaula com duração de: 00:09:21

    Mapeando objetos 3D no 3DS Max
  11. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Sketchup
  12. Vídeoaula com duração de: 00:12:46

    Conhecendo o Sketchup
  13. Vídeoaula com duração de: 00:07:33

    Adição de texturas nos modelos do Skectchup
  14. 3 desafios.

    Exercícios

16 - Física

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Física
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Física básica para jogos 2D
  3. Vídeoaula com duração de: 00:21:25

    Colisores
  4. Vídeoaula com duração de: 00:07:58

    Movimentos
  5. Vídeoaula com duração de: 00:08:34

    Criando o modo de jogo
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Física avançada
  7. Vídeoaula com duração de: 00:05:46

    Física avançada na prática
  8. Vídeoaula com duração de: 00:05:42

    Reproduzindo efeitos de tiro
  9. 3 desafios.

    Exercícios

17 - Coleta de itens

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Coleta de itens
  2. Vídeoaula com duração de: 00:08:26

    Inputs de teclado
  3. Vídeoaula com duração de: 00:09:54

    Inputs de mouse
  4. Vídeoaula com duração de: 00:08:31

    Movimentando o personagem por input de teclado
  5. Vídeoaula com duração de: 00:06:02

    Aplicando pulo no personagem
  6. Vídeoaula com duração de: 00:14:13

    Coletando objetos
  7. 3 desafios.

    Exercícios

18 - Animação via imagesheet

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Animação via imagesheet
  2. Vídeoaula com duração de: 00:05:20

    Criando animações 2D dentro da Unreal
  3. 3 desafios.

    Exercícios

19 - Áudio em games 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Áudio em games 2D
  2. Vídeoaula com duração de: 00:09:14

    Criando efeitos sonoros dentro da unreal
  3. 3 desafios.

    Exercícios

20 - Softwares para animação 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Softwares para animação 2D
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conhecendo o Spriter2D
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Primeiro projeto
  4. Vídeoaula com duração de: 00:09:12

    Conhecendo o Spriter2D
  5. Vídeoaula com duração de: 00:13:24

    Conhecendo os tipos de animação
  6. Vídeoaula com duração de: 00:11:36

    Criando a animação de parado
  7. Vídeoaula com duração de: 00:05:55

    Criando a animação de andando
  8. Vídeoaula com duração de: 00:13:22

    Criando a animação de correndo
  9. Vídeoaula com duração de: 00:08:38

    Criando a animação de atingido
  10. Vídeoaula com duração de: 00:09:25

    Criando a animação de ataque
  11. 3 desafios.

    Exercícios

21 - Qualidade e tipo de imagens

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Qualidade e tipo de imagens
  2. 3 desafios.

    Exercícios

22 - TileMap

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    TileMap
  2. 3 desafios.

    Exercícios

23 - IA 2D

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    IA 2D
  2. 3 desafios.

    Exercícios

24 - Projeto final

  1. Vídeoaula com duração de: 00:29:28

    Criando um jogo completo

25 - Conclusão

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conclusão
  2. Depoimento / Brinde

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O que os alunos dizem?

Curso de muita utilidade e muito dinâmico. Uso muito o SQL Server onde trabalho e como não conhecia praticamente nada , decidi comprar o curso e confesso que foi muito além das minhas espectativas. :D Parabéns Equipe TreinaWeb.

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