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Curso de Unreal - Criação de Jogos 2D

A Unreal é uma game engine completa, podendo ser utilizada em grandes jogos 3D, ou, como veremos neste curso, em jogos 2D.

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Sobre o curso

Atualmente os jogos 2D vem ganhando grande destaque no mundo dos jogos, principalmente nas plataformas móveis. Devido a este sucesso, game engines que praticamente haviam extinto o 2D de seu foco voltaram atrás disponibilizando formas de desenvolver tais games, como é o caso da Unreal. Neste curso, você conhecerá os recursos desta ferramenta para desenvolver jogos 2D.

Conhecimentos adquiridos

Neste curso abordaremos tudo o que você precisa aprender para criar jogos 2D com Unreal. São vídeo aulas e apostilas que mostram os principais conceitos e recursos disponíveis para o desenvolvimento de jogos 2D com Unreal. Também serão passados exercícios para que você possa fixar, praticar e aplicar o conteúdo aprendido. Dentre várias outras coisas, você aprenderá a: - Criar lógica utilizando blueprints; - Como trabalhar com levels blueprints; - O processo de criação de um personagem; - Aplicar inteligência artificial nos personagens não jogáveis; - Como modelar um personagem. - Aplicar física no jogo; - Animar os personagens.

Para quem é esse curso?

Esse curso é destinado a desenvolvedores de jogos e/ou entusiastas, que desejam aprender a criar jogos 2D.

  • Curso com 9h34 horas de vídeos
  • Curso com certificado de 34 horas
  • Curso com 70 exercícios de fixação
Ambiente do Curso
Unreal Engine 4.10.4
CorelDRAW X7
InkScape
Pyxel Edit
Blender
Wings3D
3DS Max
SketchUp
Spriter2D
Metodologia
Videoaulas
Texto e imagens
Início imediato
Exemplos práticos
Testes de aprendizado
Baixar esta ementa

1 - Os jogos 2D
A história dos jogos 2D
Mas afinal o que é um jogo 2D?
Por que aprender a fazer jogos 2D
Exercícios
2 - Tipos de jogos 2D
Tipos de jogos 2D
2D lateral clássico Mario
Isométrico clássico Sim city
2D vertical clássico Space Shop
2D estático - jogo da cobrinha
Exercícios
3 - Analisando o desenvolvimento do jogo
Com o que devo me preocupar quando estou criando jogos 2D?
Exercícios
4 - Arte em Alta resolução
Arte em Alta resolução
Conhecendo o CorelDraw
Conhecendo o InkScape
Vetorização com InkScape
Criando o corpo do personagem
Criando os braços e mãos do personagem
Criando as pernas do personagem Visualizar
Criando a cabeça do personagem Visualizar
Ajustes finos no personagem
Criando expressões no personagem
Exercícios Visualizar
5 - Arte pixelada
Arte pixelada
Softwares a serem utilizados
Conhecendo o PyxelEdit
Criando um objeto estático no PyxelEdit
Criando um objeto animado no PyxelEdit
Criando um personagem animado no PyxelEdit
Exercícios
6 - Unreal 2D
Unreal 2D
Obtendo a Unreal
7 - Conhecendo o Unreal
Criando um projeto na Unreal
Conhecendo a Unreal
Conhecendo a interface da Unreal
Conhecendo a interface da Unreal
Exercícios
8 - Organizando o projeto
Organizando as coisas dentro da Unreal
Exemplo de organização
Exercícios
9 - Importação de mídias
Importação de mídias Visualizar
Levels Visualizar
Level Blueprints - Parte 1
Level Blueprints - Parte 2
Level Blueprints - Parte 3: Destruição de atores
Level Blueprints - Parte 4: Coleta de itens
Level Blueprints - Parte 5: Criação de variaveis
Level Blueprints - Parte 6: Funções
Exercícios
10 - Iluminação de cena
Iluminação de cena
Exercícios
11 - Partículas no mundo 2D
Partículas no mundo 2D
Partículas
Exercícios
12 - Menu 2D
Menu 2D
Exercícios
13 - Game Designer Document
Criação de um GDD
Exercícios
14 - Uso de modelos 3D em jogos 2D
Uso de modelos 3D em jogos 2D
Usando modelos 3D em jogo 2D (jeito fácil)
Exercícios
15 - Programas de modelagem 3D
Programas de modelagem 3D que posso usar
Blender
Conhecendo o Blender
Mapeando objetos 3D no Blender
Wings3D
Conhecendo o Wings3D
Mapeamento UV no Wings3D
3DS Max
Conhecendo o 3DS Max
Mapeando objetos 3D no 3DS Max
Sketchup
Conhecendo o Sketchup
Adição de texturas nos modelos do Skectchup
Exercícios
16 - Física
Física
Física básica para jogos 2D
Colisores
Movimentos
Criando o modo de jogo
Física avançada
Física avançada na prática
Reproduzindo efeitos de tiro
Exercícios
17 - Coleta de itens
Coleta de itens
Inputs de teclado
Inputs de mouse
Movimentando o personagem por input de teclado
Aplicando pulo no personagem
Coletando objetos
Exercícios
18 - Animação via imagesheet
Animação via imagesheet
Criando animações 2D dentro da Unreal
Exercícios
19 - Áudio em games 2D
Áudio em games 2D
Criando efeitos sonoros dentro da unreal
Exercícios
20 - Softwares para animação 2D
Softwares para animação 2D
Conhecendo o Spriter2D
Primeiro projeto
Conhecendo o Spriter2D
Conhecendo os tipos de animação
Criando a animação de parado
Criando a animação de andando
Criando a animação de correndo
Criando a animação de atingido
Criando a animação de ataque
Exercícios
21 - Qualidade e tipo de imagens
Qualidade e tipo de imagens
Exercícios
22 - TileMap
TileMap
Exercícios
23 - IA 2D
IA 2D
Exercícios
24 - Projeto final
Criando um jogo completo
25 - Conclusão
Conclusão
Depoimento

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Confira os depoimentos de quem já estudou com a gente

  • Como todos os cursos que fiz na TreinaWeb até hoje, esse não foi diferente. Além de adquirir novos conhecimentos, serviu de reforço em vários outros pontos que considero importantes. Os vídeos estão ótimos. Quanto ao suporte utilizei pouco, mas quando foi preciso foi pontual e eficaz. Como sugestão, acho que a parte dos testes ao final de cada capítulo poderia ser maior, talvez aumentar de três para 5 perguntas. Parabéns.
    Luiz Fernando (Volta Redonda - RJ) C# (C Sharp) Avançado Luiz Fernando
  • O curso é excelente. Para mim que era completamente nulo em Android e no complexo ambiente de desenvolvimento, pude contar com um apoio que realmente foi um diferencial. Os instrutores tem muito boa vontade para nos ajudar.
    Jairo Franco (Salvador - BA) Android - Básico Jairo Franco
  • Parabéns, curso top! Os Desafios realmente são muito educativos, esse primeiro desafio de código no Capítulo 7 foi muito bacana! Espero que tenha feito de uma forma satisfatória! Obrigado.
    Gustavo Leandro (Campinas - SP) Java - Orientação a objetos Gustavo Leandro
  • Ótimo curso! Abordou outras metodologias também, isso me ajudou a compreender facilmente o Scrum. Estão de parabéns, como sempre! Abraço!
    Helede Vieira (Aparecida de Goiania - GO) Scrum - Planejamento e Desenvolvimento Ágeis Helede Vieira
  • O curso aborda de forma bem didática os principais conceitos da orientação objeto. Posso dizer que aprendi mais no curso do que na faculdade sobre OO.
    Ronaldo Ribeiro (Croata - CE) Java - Orientação a objetos Ronaldo Ribeiro
  • Como todos os cursos que fiz até agora, esse curso foi muito bom! Sou novato na área de programação e aprender a programar é um projeto pessoal que tenho para ser implementado a médio e longo prazo. Gostaria de enfatizar que o suporte de vocês é muito eficaz no atendimento das dúvidas, atende sempre de maneira rápida e certeira. O ambiente do curso é adequado e de fácil navegação e assimilação.
    Marcio Cristóvão (Formosa - GO) Java - Orientação a objetos Marcio Cristóvão
  • Este curso mostra o poder e a simplicidade do Angular. Trabalhar com o Angular Forms facilita muito o desenvolvimento!
    Ricardo Alcantara (Barueri - SP) Angular - Formulários Ricardo Alcantara
  • Ótimo curso, explica bem a orientação a objetos. Recomendo, apesar de eu já ter feito o curso de PHP básico por aqui, alguem que já tem o conhecimento básico adquirido em outro lugar, consegue acompanhar bem o curso.
    Caue Meneses (Jundiaí - SP) PHP Intermediário Caue Meneses
  • Estou surpreso com a facilidade e simplicidade no método de aprendizagem da Treina-Web e com a qualidade do curso que é 100% pratico, mesmo sendo online. No inicio pensei que seriam aulas teóricas, por fim, a clareza com que foi escrito qualquer leigo na área de tecnologia consegue entender e os vídeos reforçam a assimilação do conteúdo abordado em cada capitulo. Parabéns a Treina-Web por mais este diferencial e inovação neste seguimento de e-learning.
    Oade Alves (São Paulo - SP) Lógica de Programação Completo Oade Alves

Garantia incondicional
de satisfação

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Confiamos tanto nos resultados dos nossos cursos, que criamos uma garantia incondicional de satisfação para você, que são 7 dias de teste!

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Ou seja, a partir do momento em que você fizer sua inscrição, você terá acesso às mais 4.000 horas de curso, com os melhores profissionais do mercado, com uma metodologia inovadora... e se mesmo assim você não gostar, você pode pedir o seu dinheiro de volta em até 7 dias.

Imagine se tudo na vida viesse com uma garantia como essa.

FAQ - Perguntas Frequentes

Confira as principais dúvidas de quem
procura a TreinaWeb para se capacitar.

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