Curso de Lógica de Programação Completo

Curso de

Lógica de Programação Completo

Lógica de programação é um pré-requisito para praticamente todos os programadores que queiram aprender uma linguagem de programação.

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Informações sobre o curso

Sobre o curso

O conhecimento lógico é essencial para qualquer pessoa que deseja iniciar a carreira na área de desenvolvimento de sistemas, independente da linguagem e do tipo de sistema.

O curso aborda o desenvolvimento lógico do aluno através de exercícios práticos, desenvolvimento de algoritmos usando fluxogramas, a ferramenta Scratch e também a escrita de algoritmos usando português estruturado, esses exercícios são executados em um software especifico que simula a compilação de um programa.

Na segunda parte do curso é utilizada a linguagem de programação C para possibilitar o contato direto do aluno com ambiente de desenvolvimento de sistemas e permite a ele conhecer a sintaxe dessa linguagem.

Conhecimentos adquiridos

Após a conclusão deste curso, você conhecerá a lógica de um programa. Verá como sua lógica pode ser treinada para aprender melhor os conceitos básicos de programação. Além de ver esses conceitos em exemplos práticos utilizando notações de fluxograma, português estruturado e linguagem C.

E para compreender melhor a programação, também conhecerá um pouco da linguagem C, como: tipos de dados, variáveis, operadores matemáticos, comparação e lógico, estruturas condicionais, loops, vetores e o uso de funções.

Carga horária do curso

4h50

Curso com 4h50 horas de vídeos

40h

Curso com certificado de 40 horas

Ambiente do curso

  • Scratch 441.2 ou superior Code::Blocks 13.12 ou superior

Metodologia

  • Vídeo-aulas
  • Texto e imagens
  • Início imediato
  • Exemplos práticos

Satisfação garantida ou seu dinheiro de volta!

Conteúdo programático

Tópicos do Curso

  1. Introdução Apostila
  2. Aula 1 - Lógica de programação: definições e conceitos Apostila
  3. O que é um computador? Apostila
  4. E para programar? Apostila
  5. Metodologia Apostila
  6. Algoritmos e formas de representação Apostila
  7. Representação de algoritmos: formas narrativas Apostila
  8. Representação de algoritmos: fluxograma ou simbologia Apostila
  9. Representação de algoritmos: linguagem algorítmica Apostila
  10. Aula 2 - Estrutura e fases de um algoritmo Apostila
  11. Estrutura de um algoritmo Apostila
  12. Fases de um algoritmo Apostila
  13. Aula 3 - Variáveis, constantes e tipos de dados Apostila
  14. Variáveis Apostila
  15. Constantes Apostila
  16. Diferença entre variáveis e constantes Apostila
  17. Tipos de dados Apostila
  18. Comandos de atribuição Apostila
  19. Entrada e saída de dados Apostila
  20. Conhecendo o Scratch Vídeo-aula
  21. Emitindo mensagens para o usuário, lendo informações do usuário e utilizando variáveis Vídeo-aula
  22. Manipulando variáveis Vídeo-aula
  23. Aula 4 – Operadores aritméticos, relacionais e lógicos Apostila
  24. Operadores aritméticos Apostila
  25. Operadores aritméticos na prática Vídeo-aula
  26. Operadores relacionais Apostila
  27. Operadores relacionais na prática Vídeo-aula
  28. Operadores lógicos Apostila
  29. Operador lógico "E" Apostila
  30. Operador Lógico "OU" Apostila
  31. Operador Lógico "NÃO" Apostila
  32. Operadores lógicos na prática Vídeo-aula
  33. Aula 5 - Estruturas de decisão Apostila
  34. Estruturas “se-então-senão” Apostila
  35. A estrutura SE-ENTÃO-SENÃO na prática Vídeo-aula
  36. Estruturas “escolha-caso” Apostila
  37. A estrutura ESCOLHA-CASO na prática Vídeo-aula
  38. Aula 6 - Estruturas de repetição ou iteração Apostila
  39. Estrutura "enquanto-faça" Apostila
  40. A estrutura ENQUANTO-FAÇA na prática Vídeo-aula
  41. Outra aplicação para a estrutura ENQUANTO-FAÇA Vídeo-aula
  42. Estrutura "repita-até " Apostila
  43. A estrutura REPITA-ATÉ na prática Vídeo-aula
  44. Resolvendo problemas: o problema da classificação do triângulo Vídeo-aula
  45. Aula 7 -É hora de praticar! \o/ Apostila
  46. Resolvendo o exercício de cálculo de impostos no Scratch Vídeo-aula
  47. Aula 8 - O que são linguagens de programação? Apostila
  48. Um pouco sobre o C Apostila
  49. O que é um compilador? Apostila
  50. Ambiente de desenvolvimento Apostila
  51. Aula 9 - Estrutura básica de um software em C Apostila
  52. O método main() Apostila
  53. Declaração de variáveis Apostila
  54. Includes Apostila
  55. Delimitadores de blocos Apostila
  56. Conhecendo o Code::Blocks Vídeo-aula
  57. Aula 10 - Variáveis e tipos de dados Apostila
  58. Atribuindo e declarando variáveis Apostila
  59. Aula 11 – Trabalhando com entrada e saída de dados Apostila
  60. Entrada de informações: o comando scanf() Apostila
  61. Saída de informações: o comando printf() Apostila
  62. Emitindo mensagens para o usuário, lendo informações do usuário e utilizando variáveis em aplicações Console escritas em C Vídeo-aula
  63. Aula 12 - Operadores aritméticos, relacionais e lógicos Apostila
  64. Operadores aritméticos Apostila
  65. Operadores aritméticos em C Vídeo-aula
  66. Operadores relacionais Apostila
  67. Operadores relacionais em C Vídeo-aula
  68. Operadores lógicos Apostila
  69. Operador lógico && (E) Apostila
  70. Operador lógico || (OU) Apostila
  71. Operador lógico ! (NÃO) Apostila
  72. Operadores lógicos em C Vídeo-aula
  73. Precedência de operadores aritméticos e lógicos no C Vídeo-aula
  74. Aula 13 – Estruturas de decisão Apostila
  75. Estrutura if() Apostila
  76. A estrutura if() do C Vídeo-aula
  77. Estrutura switch() Apostila
  78. A estrutura switch() do C Vídeo-aula
  79. Aula 14 – Estruturas de repetição Apostila
  80. Estrutura for() Apostila
  81. A estrutura for() do C Vídeo-aula
  82. Estrutura while() Apostila
  83. A estrutura while() do C Vídeo-aula
  84. Aula 15 – Estrutura de dados: vetores ou arrays Apostila
  85. Algoritmos e complexidade assintótica Apostila
  86. Vetores - Parte 1 Vídeo-aula
  87. Vetores - Parte 2 Vídeo-aula
  88. Ordenação de vetores: Bubble Sort Vídeo-aula
  89. Resolvendo problemas: o problema da classificação do triângulo em C Vídeo-aula
  90. Aula 16 -Vamos praticar mais um pouco... Apostila
  91. Resolvendo o exercício de cálculo de impostos no Code::Blocks Vídeo-aula
  92. Aula 17 -E que tal mais um pouco de prática? :) Apostila
  93. Resolvendo o exercício da lista de Fibonacci em C Vídeo-aula
  94. Métodos ou funções em C Vídeo-aula
  95. Conclusão Apostila

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