Curso de UML Completo

Curso de

UML Completo

A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem que permite a desenvolvedores visualizar os produtos de seus trabalhos em diagramas padronizados.

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Informações sobre o curso

Sobre o curso

Através da Engenharia de Software provou-se que a modelagem de sistemas é uma das melhores práticas para se desenvolver sistemas grandes e complexos evitando-se o retrabalho durante o desenvolvimento.

Mas no início não existia um padrão na modelagem de sistema. Cada metodologia definia um método, o que dificultava o compartilhamento e o reuso de informações. Para sanar esses problemas foi criada a UML (Unified Modeling Language - Linguagem de Modelagem Unificada).

Ela é uma linguagem visual para a documentação de projetos e padrões de software, podendo ser aplicada em diferentes áreas, para documentar e transmitir qualquer coisa, da organização da companhia aos processos de negócios para software empresarial.

Por ser uma linguagem visual, quase tudo nela tem uma representação gráfica. E ao longo do curso veremos o significado por trás dos vários elementos UML.

Conhecimentos adquiridos

Após a conclusão deste curso, você saberá quais são as especificações do UML e verá os diagramas disponíveis na especificação 2.0, entendendo em detalhes como criar cada diagrama de acordo com as especificações do sistema, sem precisar utilizar um software especifico, podendo, caso necessário, criar os diagramas à mão, com papel e caneta.

Carga horária do curso

24h

Curso com certificado de 24 horas

Ambiente do curso

  • Este curso não utiliza ferramentas externas

Metodologia

  • Texto e imagens
  • Início imediato
  • Exemplos práticos

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Conteúdo programático Baixar esta ementa

Tópicos do Curso

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Curso de UML - Unified Modeling Language
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Antecedentes
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    O Básico de UML
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Projetando Software
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Modelagem de processos de negócios
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Especificações UML
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Entendendo a UML
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Perfis UML
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Modelagem UML
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas UML
  11. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Visões
  12. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Notas
  13. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Regras UML
  14. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagrama de Classe
  15. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Classes
  16. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Objetos
  17. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atributos
  18. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atributos Alinhados
  19. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atributos por Relação
  20. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atributos Derivados
  21. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Multiplicidade de atributo
  22. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Ordenamento
  23. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Singularidade
  24. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Tipos de coleção
  25. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Propriedades dos Atributos
  26. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Restrições
  27. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atributos estáticos
  28. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operações
  29. Códigos, imagens, diagramas etc.

    visibilidade
  30. Códigos, imagens, diagramas etc.

    nome
  31. Códigos, imagens, diagramas etc.

    tipo-retorno
  32. Códigos, imagens, diagramas etc.

    propriedades
  33. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Restrições de Operações
  34. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Pré-condições
  35. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Pós-condições
  36. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Condições do corpo
  37. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operações Query
  38. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Exceções
  39. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operações Estáticas
  40. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Métodos
  41. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Classes Abstratas
  42. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Relações
  43. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Dependência
  44. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Associação
  45. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Navegabilidade
  46. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Denominando uma Associação
  47. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Multiplicidade
  48. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Agregação
  49. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Composição
  50. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Generalização
  51. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Associação de Classes
  52. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Qualificadores de Associação
  53. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Interfaces
  54. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Classes Parametrizadas
  55. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Pacote
  56. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Representação
  57. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Visibilidade
  58. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Importando e Acessando Pacotes
  59. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Mixagem de Pacotes
  60. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Estruturas compostas
  61. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conectores
  62. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Portas
  63. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Executando implementações de portas
  64. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conectores múltiplos
  65. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Multiplicidade das portas
  66. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Tipificação de portas
  67. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Classes e Propriedades Estruturadas
  68. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Componentes
  69. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Componentes
  70. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Dependências de Componentes
  71. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Visões dos Componentes
  72. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Visão Caixa-Preta
  73. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conectores de montagem
  74. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Dependências de interfaces
  75. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Compartilhamento dos Componentes
  76. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Visão Caixa-Branca
  77. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Compartimento de execução
  78. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Dependência de classificador
  79. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Portas e conectores
  80. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Estereótipos de Componentes
  81. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Entidade
  82. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Processo
  83. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Execução
  84. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Serviço
  85. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Especificação
  86. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Subsistema
  87. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Casos de Uso
  88. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Casos de Uso
  89. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atores
  90. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Associações Ator/Caso de Uso
  91. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Limites do Sistema
  92. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Usando Atores para Identificar Funcionalidade
  93. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Modelagem Avançada de Casos de Uso
  94. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Generalização de Ator e Caso de Uso
  95. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Inclusão de Casos de Uso
  96. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Extensão de Casos de Uso
  97. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Escopo de Caso de Uso
  98. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Gráfico de Estado
  99. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Máquinas de Estado Comportamental
  100. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Estados
  101. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Estados Compostos
  102. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Regiões
  103. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Estados de Submáquina
  104. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transições
  105. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Tipos de Transição
  106. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transições compostas
  107. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transição de alto nível
  108. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transição interna
  109. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Transição de conclusão
  110. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Símbolos de sinais
  111. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atividades
  112. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Máquinas de Estado Protocolo
  113. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Pseudoestados
  114. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Atividade
  115. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atividades e Ações
  116. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Bordas de Atividades
  117. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Fluxo de controle
  118. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Fluxo de objetos
  119. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conectores
  120. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Indicações
  121. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós de Atividade
  122. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós de Parâmetro
  123. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós de Objeto
  124. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós de Controle
  125. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós iniciais
  126. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós de decisão e de mixagem
  127. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós de bifurcação e de agrupamento
  128. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Nós finais
  129. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Interação
  130. Códigos, imagens, diagramas etc.

    O que são Interações?
  131. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Participantes da Interação
  132. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Mensagens
  133. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Ocorrências de Execução
  134. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Constantes de Estado
  135. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Ocorrências de Eventos
  136. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Traços
  137. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Fragmentos Combinados
  138. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Condições de Proteção
  139. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operadores de Interação
  140. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Alternativo
  141. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Opção
  142. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Corte
  143. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Paralelo
  144. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Sequenciamento tênue
  145. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Sequenciamento estrito
  146. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Negativo
  147. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Região crítica
  148. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Ignorar/ considerar
  149. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Asserção
  150. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Loop
  151. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Ocorrências de Interação
  152. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Decomposição
  153. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Continuações
  154. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Temporização de Sequência
  155. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Comunicação
  156. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Interação Resumidos
  157. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Diagramas de Tempo

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