Curso de Trigonometria para Games com Unity Completo

Curso de

Trigonometria para Games com Unity Completo

Aprenda como utilizar a trigonometria para reproduzir incríveis movimentos nos seus jogos .

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  • 12h

    Curso com certificado de 12 horas

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Curso de Trigonometria para Games com Unity Completo

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Informações sobre o curso

Sobre o curso

A Unity é umas das maiores game engines do mercado, tendo sido usada para produzir inúmeros jogos para computador, web, mobile e consoles. Mas claro não adianta nada ter acesso a essa incrível ferramenta e não conseguir criar jogos legais.

Nesse curso vamos abordar algumas técnicas muito interessantes na construção de games, conseguiremos usar a trigonometria a nosso favor.

E dessa forma conseguiremos reproduzir movimentos que sem o usa de trigonometria seriam muito difíceis ou simplesmente impossíveis de se construir.

Conhecimentos adquiridos

Até a conclusão desse curso seremos capazes de usar seno, cosseno e tangente para reproduzir movimentos clássicos do mundo dos games.

E conseguiremos também entender e construir efeitos de lançamento de objetos, mas claro esse lançamento não será algo simples, também veremos como construir a rota que o objeto lançado terá.

Efeito muito comum em jogos basquete por exemplo.

Quais os pré-requisitos para esse curso?

Os pré-requisitos não são obrigatórios, mas eles dão uma base de parte do conhecimento necessário que se precisa ter para fazer esse curso.

Carga horária do curso

2h01

Curso com 2h01 horas de vídeos

12h

Curso com certificado de 12 horas

12

Curso com 12 exercícios de fixação

Ambiente do curso

  • Unity Engine 5.4.1

Metodologia

  • Vídeo-aulas
  • Texto e imagens
  • Início imediato
  • Exemplos práticos
  • Testes de aprendizado

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Conteúdo programático Baixar esta ementa

1 - Introdução

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Introdução
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Entendendo a utilidade da trigonometria dentro dos games

2 - Trigonometria

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Trigonometria Visualizar

3 - Movimento Ondulatório

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Movimento Ondulatório Visualizar
  2. Vídeoaula com duração de: 00:16:01

    Movimento vertical Visualizar
  3. Vídeoaula com duração de: 00:08:58

    Movimento horizontal Visualizar
  4. Vídeoaula com duração de: 00:03:50

    Movimento angular
  5. Vídeoaula com duração de: 00:10:31

    Movimento tangênte
  6. 5 desafios.

    Exercícios

4 - Movimento Circular

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Movimento Circular
  2. Vídeoaula com duração de: 00:05:27

    Aplicando o movimento circular
  3. 3 desafios.

    Exercícios

5 - Trajetória de tiro ou lançamento

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Trajetória de tiro ou lançamento
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Movimento Vertical
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Movimento Horizontal
  4. Vídeoaula com duração de: 00:11:20

    Criando um lançador de objetos - Parte 01
  5. Vídeoaula com duração de: 00:16:27

    Criando um lançador de objetos - Parte 02
  6. Vídeoaula com duração de: 00:15:55

    Criando um lançador de objetos - Parte 03
  7. Vídeoaula com duração de: 00:25:05

    Criando um lançador de objetos - Parte 04
  8. Vídeoaula com duração de: 00:08:21

    Criando um lançador de objetos - Parte 05
  9. 4 desafios.

    Exercícios

6 - Conclusão

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conclusão
  2. Depoimento / Brinde

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O que os alunos dizem?

Muito bom o curso, nem me surpreendo mais com a alta qualidade após já ter feito outros cursos aqui, acabei ficando mal acostumado!

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