“Gostei muito do curso, foi fundamental pra eu conseguir começar meu projeto TCC.”
Unity - Criação de jogos RPG 2D
Jogos de RPG fazem sucesso em qualquer lugar. Aprender a criar a mecânica de um jogo como esse é essencial para “morder uma fatia” desse mercado que atrai muitos fãs pelo mundo inteiro.
- 21h52 de vídeos
- 97 aulas
- 51 exercícios
- Certificado de 32 horas
- Intermediário
+200 mil alunos já aceleraram a carreira aqui, com professores que atuam no mercado
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12 meses
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Oferta termina em 20h 03min 35s
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Sobre o curso
Os jogos de RPG conquistam fãs seja pela sua complexidade e/ou semelhança com os tradicionais RPGs de mesa. Mas infelizmente, a complexidade pode repelir uma grande parte dos desenvolvedores de jogos. Conseguir programar algo que chegue perto do tradicional RPG pode ser trabalhoso e exige muito estudo.
Para lhe ajudar neste processo, este curso mostra os primeiros passos da criação de um RPG, apresentando as principais mecânicas usadas em RPGs 2D.
Pra quem é esse curso?
O que irá aprender?
- O funcionamento da visão isométrica;
- Criar mapas isométricos;
- Design de cenários de jogos.
- Aplicações de efeitos;
- Inteligência artificial dos personagens não jogáveis;
- Codificação do personagem jogável.
Pré-requisitos sugeridos
Não são obrigatórios — apenas sugestões de base para você tirar mais proveito do curso.
Conteúdo programático
18 módulos, 97 aulas e 51 exercícios , num total de 21h52 de vídeo .
01 Tipos de RPG 4 aulas
- RPG de Mesa
- RPG Eletrônico
- Exemplos de RPG
- Questionário
02 Teoria isométrica 2 aulas
- Teoria isométrica
- Questionário
03 Criando tiles do jogo 8 aulas
- Criando o tile do chão - Parte 01
- Criando o tile do chão - Parte 02
- Criando o tile do chão - Parte 03
- Criando o tile da vegetação - Parte 01
- Criando o tile da vegetação - Parte 02
- Criando o tile da estrutura - Parte 01
- Criando o tile da estrutura - Parte 02
- Questionário
04 Construindo os itens de coletáveis 3 aulas
- Construindo os itens de coletáveis - Parte 01
- Construindo os itens de coletáveis - Parte 02
- Questionário
05 Construindo personagens 6 aulas
- Construindo o personagem - Parte 01
- Construindo o personagem - Parte 02
- Construindo o personagem - Parte 03
- Criando o vilão
- Animando o vilão
- Questionário
06 Construíndo telas, componentes e elementos de interface 12 aulas
- Menu Iniciar
- Tela de Game Over
- Botões
- Barra de vida
- Esfera de energia
- Poções
- Armas
- Chaves
- Caixa de diálogo
- Tela de Pause
- Inventário
- Questionário
07 Construíndo cenários 11 aulas
- Desenho do exterior da loja - Parte 01
- Desenho do exterior da loja - Parte 02
- Desenho do interior da loja - Parte 01
- Desenho do interior da loja - Parte 02
- Desenho da parte externa da casa do vilão - Parte 01
- Desenho da parte externa da casa do vilão - Parte 02
- Desenho da parte interna da casa do vilão - Parte 01
- Desenho da parte interna da casa do vilão - Parte 02
- Mapa de cena - Parte 01
- Mapa de cena - Parte 02
- Questionário
08 Criando cenário com Tiled 5 aulas
- Tiled
- Montando a cena do jogo
- Colisores
- Exportando cenários para o Unity
- Questionário
09 Fontes 2 aulas
- Fontes
- Questionário
10 Criando cenas 6 aulas
- Criando o projeto do jogo
- Cena inicial
- Cena de Game Over
- Cena de Game
- Painel Pause
- Questionário
11 Codificando o jogo 7 aulas
- Codificando o menu do jogo
- Movendo nuvens
- Criando brilho de cena
- Movimentando o herói
- Animando o herói - Parte 01
- Animando o herói - Parte 02
- Questionário
12 Codificando itens e elementos da interface 9 aulas
- Coleta de moedas
- Perder moedas
- Interface das moedas
- Esfera de energia
- Esfera de vida
- Diálogo
- Itens letais - Parte 01
- Itens letais - Parte 02
- Questionário
13 Trabalhando com fome e sede do personagem 4 aulas
- Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 01
- Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 02
- Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 03
- Questionário
14 Alterando cena, criando mapa e aplicando efeitos nas cenas 5 aulas
- Portas
- Mapa do jogo
- Efeito fade da cena inicial
- Efeito fade da cena game over
- Questionário
15 Relógio 3 aulas
- Relógio - Parte 01
- Relógio - Parte 02
- Questionário
16 Inventário 6 aulas
- Inventário - Parte 01
- Inventário - Parte 02
- Inventário - Parte 03
- Inventário - Parte 04
- Inventário - Parte 05
- Questionário
17 Criação do Processo de batalha e ajustes finais. 3 aulas
- Batalha
- Últimos ajustes
- Questionário
18 Conclusão 1 aula
- Despedida
Utilizada e amada por milhares de desenvolvedores.
“Trabalha bem o objetivo de cada conteúdo, e os videos estão com ótima qualidade.”
“Muito bom. aprendizado excelente ! Ótimo professor, poderia ter falado um pouco sobre Save game, pois todo rpg deve ser salvo! Mas de resto ta muito bom Treinaweb esta de parabéns”
Comece este curso ainda hoje.
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Estou começando do zero. A TreinaWeb é para mim?
Sim. A plataforma possui conteúdos para quem está dando os primeiros passos em programação, incluindo fundamentos e formações organizadas para ajudar você a avançar progressivamente.
Se você ainda não programa, recomendamos começar pelas bases antes de entrar em conteúdos mais avançados de IA aplicada ao desenvolvimento.
Já sou desenvolvedor. Vou encontrar conteúdo para mim?
Sim. Além dos conteúdos fundamentais, a TreinaWeb possui formações, cursos intermediários e avançados, frameworks, arquitetura, infraestrutura e uma formação dedicada à aplicação de IA no desenvolvimento.
A TreinaWeb tem cursos de Inteligência Artificial para desenvolvedores?
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Preciso saber programar para fazer a Formação IA para Devs?
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Se você ainda está começando, pode primeiro desenvolver sua base com os cursos e formações de programação disponíveis na própria TreinaWeb e depois avançar para IA.
Tenho acesso a todos os cursos?
Sim. Durante o período da assinatura, você tem acesso aos cursos e formações contemplados pelo plano anual da TreinaWeb.
Por quanto tempo tenho acesso?
O plano apresentado nesta página oferece 12 meses de acesso à plataforma.
Existe uma ordem recomendada para estudar?
Sim. As formações e planos de carreira ajudam você a organizar o aprendizado e entender quais conteúdos fazem mais sentido para cada etapa.
Posso tirar dúvidas?
Sim. A assinatura inclui os canais de suporte disponibilizados pela TreinaWeb para que você possa esclarecer dúvidas relacionadas aos conteúdos estudados.
Os cursos possuem certificado?
Sim. Os certificados digitais dos cursos concluídos estão incluídos na assinatura, de acordo com as regras de conclusão da plataforma.
Posso estudar pelo celular?
Sim. A TreinaWeb possui aplicativos para Android e iOS e oferece recursos de acesso offline pelo aplicativo.
A TreinaWeb lança novos cursos?
Sim. Novos conteúdos são adicionados regularmente à plataforma para acompanhar a evolução das tecnologias e ferramentas utilizadas no desenvolvimento.
Como funciona a garantia?
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