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Curso

Unity - Criação de Jogos 2D

A Unity é umas das game engine mais usadas no mundo, permitindo a criação de jogos para iOS, Android, Windows, Mac OS, Linux, consoles da Sony, consoles da Microsoft, entre outras plataformas.

Assista à apresentação
  • 20h56 de vídeos
  • 136 aulas
  • 51 exercícios
  • Certificado de 36 horas
  • Intermediário

+200 mil alunos já aceleraram a carreira aqui, com professores que atuam no mercado

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Visão geral

Sobre o curso

Atualmente os jogos 2D vem ganhando grande destaque no mundo dos jogos, principalmente nas plataformas móveis.

Devido a este sucesso, a Unity adicionou na sua quinta versão várias ferramentas para o desenvolvimento de jogos 2D, não importando a plataforma. Neste curso, você conhecerá estas ferramentas para desenvolver o seu jogo 2D matador.

Pra quem é esse curso?

Esse curso é destinado a desenvolvedores e/ou entusiastas com conhecimento em C#, que desejam aprender a criar jogos 2D.
Competências

O que irá aprender?

  • O processo de criação de um personagem;
  • Criar jogos de progressão lateral;
  • Como funciona os efeitos de física e como aplicá-los no jogo;
  • Como funciona o processo de colisão e como aplicá-lo no jogo;
  • Animar os personagens do jogo;
  • Aplicar inteligência artificial nos personagens não jogáveis.
Ementa completa

Conteúdo programático

19 módulos, 136 aulas e 51 exercícios , num total de 20h56 de vídeo .

01 Introdução 8 aulas
  • A história dos jogos 2D
  • O que é um jogo 2D
  • Por que aprender a fazer jogos 2D
  • Tipos de jogos 2D
  • Com o que devo me preocupar quando estou criando jogos 2D?
  • Arte em Alta resolução
  • Arte para games
  • Questionário
02 Criando o personagem 10 aulas
  • Começando a criação do personagem
  • Retrabalhando o personagem
  • Iniciando a pintura
  • Pintura do personagem - Parte 01
  • Pintura do personagem - Parte 02
  • Pintura do personagem - Parte 03
  • Pintura do personagem - Parte 04
  • Pintura do personagem - Parte 05
  • Pintura do personagem - Parte 06
  • Questionário
03 Arte Pixelada 8 aulas
  • Arte pixelada
  • Softwares a serem utilizados
  • PyxelEdit
  • Criando desenho pixalado com PyxelEdit
  • Criando personagem pixelado
  • Animando personagens pixalados - parte 01
  • Animando personagens pixalados - parte 02
  • Questionário
04 Obtendo e conhecendo o Unity 15 aulas
  • Unity3D e 2D
  • Obtendo a Unity
  • Criando um projeto na Unity
  • Conhecendo a interface da Unity.
  • Organizando as coisas dentro da Unity
  • Importação de mídias
  • Importação e exportação de pacotes
  • Interface do Unity
  • Criando um projeto
  • Criando Cena e o efeito de passar de fase
  • GameObjects e Prefabs
  • Nomes e Tags
  • Layers
  • Components
  • Questionário
05 Scroll 4 aulas
  • Scroll de Imagens
  • Trabalhando com Scroll em uma cena
  • Trabalhando com Parallaxscroll
  • Questionário
06 Inputs 6 aulas
  • Input Teclado
  • Input Mouse
  • Input Joystick
  • Input Scroll do Mouse
  • Input Mobile
  • Questionário
07 Iluminação e partículas 4 aulas
  • Iluminação de cena
  • Partículas no mundo 2D
  • Trabalhando com partículas
  • Questionário
08 Menu e elementos da interface 6 aulas
  • Menu 2D
  • Criando um menu
  • Criando uma barra de vida
  • Criando uma barra de energia
  • Criando um save game
  • Questionário
09 Game Design Document 3 aulas
  • Criação de um GDD
  • Criando um GDD
  • Questionário
10 Fazendo uso do 3D 16 aulas
  • Uso de modelos 3D em jogos 2D
  • Usando modelos 3D em jogo 2D (jeito fácil)
  • Técnicas 3D e 2D
  • Programas de modelagem 3D que posso usar
  • Obtendo o Sketchup
  • Obtendo o Blender
  • Modelagem com 3DS Max
  • Mapeamento UV com 3DS Max
  • Modelagem com Blender
  • Mapeamento de objetos com Blender
  • Animação de personagem via Bones
  • Modelagem com Sketchup
  • Adicionando texturas com Sketchup
  • Modelagem com Wings3D
  • Mapeamento com Wings3D
  • Questionário
11 Física 17 aulas
  • Física
  • Física básica para jogos 2D
  • Física avançada
  • Adicionando força a um objeto de game via código
  • Física para games
  • Adicionando força a um game object
  • Trabalhando com SpringJoint
  • Trabalhando com DistanceJoint
  • Trabalhando com HingeJoint
  • Trabalhando com SliderJoint
  • Trabalhando com Constant Force
  • Trabalhando com AreaEffector
  • Trabalhando com PointEffector
  • Trabalhando com PlataformEffector
  • Trabalhando com SurfaceEffector
  • Trabalhando com materiais físicos
  • Questionário
12 Colisões 8 aulas
  • Colisões
  • Pulo de personagens
  • Trigger
  • Trabalhando com wheel joint 2D
  • Criando tiros 2D
  • Efeito de quebra
  • Coleta de itens
  • Questionário
13 Áudio 3 aulas
  • Áudio em games 2D
  • Trabalhando com áudio
  • Questionário
14 Animação 17 aulas
  • Animação via imagesheet
  • Softwares para animação 2D
  • Conhecendo o Spriter2D
  • Primeiro projeto
  • Spriter Parado
  • Spriter Correndo
  • Spriter Atingido
  • Spriter Bones
  • Efeito explosão - Parte 01
  • Efeito explosão - Parte 02
  • Animação interna
  • Preparação para animar
  • Anima parado
  • Anima correndo
  • Anima atingido
  • Qualidade e tipo de imagens
  • Questionário
15 Mapas 3 aulas
  • TileMap
  • Criando um TileMap
  • Questionário
16 Inteligência artificial 3 aulas
  • IA 2D
  • Coroutines
  • Questionário
17 Otimizando o jogo 2 aulas
  • Otimizando os jogos
  • Questionário
18 Jogo Completo 2 aulas
  • Criando um jogo completo - Parte 01
  • Criando um jogo completo - Parte 02
19 Conclusão 1 aula
  • Conclusão
Depoimentos de alunos

Utilizada e amada por milhares de desenvolvedores.

Joel Caçador / SC · Unity - Criação de Jogos 2D
Avaliação: 5 de 5 estrelas.

“Muito bom.. bem direcionado, ótimo pra quem está iniciando.”

Katiucia Porto Alegre / RS · Unity - Criação de Jogos 2D
Avaliação: 5 de 5 estrelas.

“O curso de Unity básico é muito completo e o aluno consegue aprender os principais conceitos e comandos para iniciar um game.”

João Braço do Norte / SC · Unity - Criação de Jogos 2D
Avaliação: 5 de 5 estrelas.

“Bom, não tem muito o que falar, o curso é simplesmente perfeito, passa os conhecimentos muito bem. Tem ótimos videos, e boas explicações. Perfeito.”

Comece este curso ainda hoje.

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Estou começando do zero. A TreinaWeb é para mim?

Sim. A plataforma possui conteúdos para quem está dando os primeiros passos em programação, incluindo fundamentos e formações organizadas para ajudar você a avançar progressivamente.

Se você ainda não programa, recomendamos começar pelas bases antes de entrar em conteúdos mais avançados de IA aplicada ao desenvolvimento.

Já sou desenvolvedor. Vou encontrar conteúdo para mim?

Sim. Além dos conteúdos fundamentais, a TreinaWeb possui formações, cursos intermediários e avançados, frameworks, arquitetura, infraestrutura e uma formação dedicada à aplicação de IA no desenvolvimento.

A TreinaWeb tem cursos de Inteligência Artificial para desenvolvedores?

Sim. A Formação IA para Devs reúne conteúdos sobre ferramentas e conceitos utilizados no desenvolvimento assistido por IA, incluindo GitHub Copilot, Cursor, Claude Code, Gemini CLI, MCP, Prompt Engineering, n8n e outros recursos.

Preciso saber programar para fazer a Formação IA para Devs?

A Formação IA para Devs é especialmente indicada para quem já possui conhecimentos de programação.

Se você ainda está começando, pode primeiro desenvolver sua base com os cursos e formações de programação disponíveis na própria TreinaWeb e depois avançar para IA.

Tenho acesso a todos os cursos?

Sim. Durante o período da assinatura, você tem acesso aos cursos e formações contemplados pelo plano anual da TreinaWeb.

Por quanto tempo tenho acesso?

O plano apresentado nesta página oferece 12 meses de acesso à plataforma.

Existe uma ordem recomendada para estudar?

Sim. As formações e planos de carreira ajudam você a organizar o aprendizado e entender quais conteúdos fazem mais sentido para cada etapa.

Posso tirar dúvidas?

Sim. A assinatura inclui os canais de suporte disponibilizados pela TreinaWeb para que você possa esclarecer dúvidas relacionadas aos conteúdos estudados.

Os cursos possuem certificado?

Sim. Os certificados digitais dos cursos concluídos estão incluídos na assinatura, de acordo com as regras de conclusão da plataforma.

Posso estudar pelo celular?

Sim. A TreinaWeb possui aplicativos para Android e iOS e oferece recursos de acesso offline pelo aplicativo.

A TreinaWeb lança novos cursos?

Sim. Novos conteúdos são adicionados regularmente à plataforma para acompanhar a evolução das tecnologias e ferramentas utilizadas no desenvolvimento.

Como funciona a garantia?

Você possui 7 dias de garantia para conhecer a plataforma. Caso decida que a TreinaWeb não atende às suas expectativas dentro desse período, poderá solicitar o reembolso conforme as condições da garantia.

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