Aprenda a criar aplicações cross-platform utilizando o Xamarin.Forms e tenha pelo menos 96% do código completamente cross-platform!
O Xamarin é um framework baseado na plataforma .NET para criação de aplicações mobile multi-plataforma. A ideia do Xamarin é que, com um único código C#, você consiga escrever aplicações que podem rodar no MacOS, no iOS, no Windows, no Windows Phone e até mesmo no Android. Grande tendência dentro do Xamarin e fortemente apoiado pela Microsoft, o Xamarin.Forms visa unificar até mesmo o processo de criação das interfaces das aplicações mobile, o que não era tão bem gerenciado nas clássicas versões Xamarin.iOS e Xamarin.Android. A própria equipe da Xamarin promete que, com a utilização do Xamarin.Forms, pelo menos 96% do código escrito pode ser compartilhado entre todas as plataformas, o que reduz de maneira muito significativa os esforços de desenvolvimento e manutenção de aplicações escritas com Xamarin.Forms. Você ainda pode escolher entre dois modos de construção de interfaces: através da poderosa, flexível e intuitiva API diretamente com C#; ou com a consagrada linguagem de marcação XAML, já utilizada dentro do Windows Presentation Foundation (WPF).
Neste curso abordaremos tudo o que você precisa saber para criar aplicativos com Xamarin. São vídeo aulas e apostilas onde você verá a construção de diversos apps de exemplo, aprendendo na prática diversos recursos. Também serão passados exercícios para que você possa fixar, praticar e aplicar o conteúdo aprendido. Dentre várias outras coisas, você: - Conhecerá os princípios do Xamarin.Forms; - Entenderá o processo de compilação e execução de aplicações baseadas no Xamarin.Forms; - Conseguirá montar interfaces cross-platform tanto com código C# "puro" quanto utilizando XAML; - Entenderá conceitos básicos para a utilização do Xamarin.Forms, como o conceito de páginas, projetos baseados em PCL, projetos baseados em SAP, etc.; - Entenderá a diferença entre projetos Xamarin.Forms baseados em PCL (Portable Class Library) e em SAP (Shared Application Projects) e entenderá quando cada uma destas estratégias pode ser mais adequada; - Conhecerá a classe Device, as propriedades Idiom e OS, além do método OnPlatform(); - Terá uma pequena introdução ao MVVM com as ObservableCollections.
Esse curso é destinado a desenvolvedores que já possuem conhecimento em C# e desejam criar aplicativos para plataformas móveis sem a necessidade de aprender novas tecnologias nem manter um projeto para cada plataforma.
Os pré-requisitos não são obrigatórios, são apenas sugestões. Eles dão uma base de parte do conhecimento que é interessante ter para um bom aproveitamento nesse curso.
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