Curso de C++ Básico

Curso de

C++ Básico

O C++ é uma linguagem de programação muito popular e amplamente utilizada, principalmente em sistemas embarcados.

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Informações sobre o curso

Sobre o curso

O C++ é uma evolução orientada a objetos da linguagem C que, apesar de ter sido criada nos anos 1980, ainda é umas das linguagens mais utilizadas no mundo. Ela é amplamente utilizada em sistemas embarcados devido a sua facilidade de uso em baixo nível, além de ser muito utilizada em universidades, por ser considerada uma das linguagens com melhor didática e excelente para iniciantes no desenvolvimento de software.

Ela oferece o máximo controle e eficácia, e não perde para nenhuma das linguagens mais atuais. Utilizando a metodologia Orientada a Objetos, o C++ pode utilizar classes, métodos, herança, polimorfismo, entre outras características desse paradigma.

Ao utilizar essas ferramentas conseguimos deixar nosso código mais organizado, de fácil manutenção e reuso.

Todos esses pontos veremos nesse curso.

Conhecimentos adquiridos

Após a conclusão deste curso, você compreenderá o que é a metodologia orientada a objetos, a diferença entre compilação e interpretação de um código. Saberá o que é linkedição e como funciona o processo de compilação do C++.

Também saberá os conceitos básicos da linguagem, entendendo como funciona algumas estruturas de dados comuns, como: matrizes, funções, pré-processadores etc, e estará apto a desenvolver programas simples de console.

Quais os pré-requisitos para esse curso?

Os pré-requisitos não são obrigatórios, mas eles dão uma base de parte do conhecimento necessário que se precisa ter para fazer esse curso.

Carga horária do curso

2h32

Curso com 2h32 horas de vídeos

24h

Curso com certificado de 24 horas

38

Curso com 38 exercícios de fixação

Ambiente do curso

  • Code::Blocks 12.11 ou superior

Metodologia

  • Vídeo-aulas
  • Texto e imagens
  • Início imediato
  • Exemplos práticos
  • Testes de aprendizado
  • Desafios de código

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Conteúdo programático Baixar esta ementa

1 - Introdução

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    A história da linguagem C++
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Metodologia Orientada a Objetos

2 - Processo de compilação

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Compiladores e Interpretadores Visualizar
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Compiladores Visualizar
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Interpretadores

3 - Preparando o ambiente

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Escolha de uma IDE
  2. Vídeoaula com duração de: 00:10:35

    Code::Blocks Visualizar

4 - Tipos de dados e identificados

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Palavras chave da linguagem C++
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Processo de compilação de um programa C++
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Comentários
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Tipos de dados em C++
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Identificadores
  6. 3 desafios.

    Exercícios

5 - Variáveis

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variáveis Visualizar
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variáveis Locais Visualizar
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variáveis Globais
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variável Static
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variável Local Static
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variável Global Static
  7. Vídeoaula com duração de: 00:11:50

    Trabalhando com variáveis Visualizar
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conversão de dados
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Classes de armazenamento
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Constantes
  11. 3 desafios.

    Exercícios

6 - Enumeradores

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Enum
  2. 2 desafios.

    Exercícios

7 - Operadores

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operadores aritméticos
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Incremento e Decremento
  3. Vídeoaula com duração de: 00:10:45

    Trabalhando com incremento e decremento
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operadores relacionais e lógicos
  5. 3 desafios.

    Exercícios

8 - Condicionais

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Condicionais
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    IF
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    IF Aninhado
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    If, else, else if
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Switch
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Switch aninhado
  7. Vídeoaula com duração de: 00:12:13

    Trabalhando com condicionais
  8. 3 desafios.

    Exercícios

9 - Laços

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Laços
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    For
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    While
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Do while
  5. Vídeoaula com duração de: 00:11:39

    Trabalhando com laços
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Desvios
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Return
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Goto
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Break
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Continue
  11. 3 desafios.

    Exercícios

10 - Matrizes

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Matrizes
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Matriz Unidimensional
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Matriz Bidimensional
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Matriz Multidimensional
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Inicialização e manipulação de matrizes
  6. Vídeoaula com duração de: 00:15:35

    Trabalhando com matrizes
  7. 3 desafios.

    Exercícios

11 - Estruturas

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Structs
  2. Vídeoaula com duração de: 00:08:52

    Trabalhando com structs
  3. 3 desafios.

    Exercícios

12 - Funções

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Funções
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Forma de uma função
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Argumentos de uma função
  4. Vídeoaula com duração de: 00:21:17

    Trabalhando com funções
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Chamada por valor, Chamada por referência
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função main
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    O comando return
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Funções e matrizes
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Tipos de funções
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Função recursiva
  11. 3 desafios.

    Exercícios

13 - Ponteiros

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Definição de ponteiros
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Variáveis de ponteiros
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Operadores e atribuição de ponteiros
  4. Vídeoaula com duração de: 00:07:16

    Trabalhando com ponteiros
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Aritmética de ponteiros
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Comparação de ponteiros
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Incremento e decremento de ponteiros
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Ponteiros e matrizes
  9. 3 desafios.

    Exercícios

14 - Entrada e saída

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Entrada e saída
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    cout
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    printf
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    cin
  5. Vídeoaula com duração de: 00:09:09

    Trabalhando com entrada e saída de dados
  6. 3 desafios.

    Exercícios

15 - Orientação a objetos

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Orientação a objetos
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Classes
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Objetos
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Atributos
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Métodos
  6. Vídeoaula com duração de: 00:15:41

    Trabalhando com classes
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Herança
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Herança Múltipla
  9. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Encapsulamento
  10. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Construtores e Destrutores
  11. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Acesso a classes em arquivos diferentes
  12. 3 desafios.

    Exercícios

16 - Pré-processadores

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Pré-processadores
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #define
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #undef
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #if #else #elif #endif
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #ifdef #ifndef
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #error
  7. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #line
  8. Códigos, imagens, diagramas etc.

    #pragma
  9. 3 desafios.

    Exercícios

17 - Filas e Pilhas

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Filas e Pilhas

18 - DirectX

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    DirectX

19 - Projeto final

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Projeto final cálculos de Área
  2. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arquivo Cod01.cpp
  3. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arquivo Areas.h
  4. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arquivo Areas.cpp
  5. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arquivo Visual.h
  6. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Arquivo Visual.cpp
  7. Vídeoaula com duração de: 00:17:51

    Explicando o projeto final

20 - Conclusão

  1. Códigos, imagens, diagramas etc.

    Conclusão
  2. Depoimento / Brinde

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